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回复:这个判定真的合理吗?一定要闪或弹,不能走位?

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数值游戏≠动作游戏


IP属地:江西来自Android客户端34楼2024-07-21 15:37
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    IP属地:黑龙江来自Android客户端35楼2024-07-21 15:40
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      2026-01-23 19:31:28
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      判定稀烂,


      IP属地:四川来自Android客户端36楼2024-07-21 16:24
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        梦回崩3的0帧闪现泰坦,抬手不是证明要攻击了,而是已经判定伤害和眩晕


        IP属地:广东来自Android客户端37楼2024-07-21 16:39
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          IP属地:吉林来自iPhone客户端38楼2024-07-21 16:44
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            纯偷懒


            IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2024-07-21 16:54
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              这么搞


              IP属地:福建来自Android客户端40楼2024-07-21 17:33
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                就这判定做出来就不是让你看动作弹反的,所以说去掉黄光就不太可能


                IP属地:广东来自Android客户端42楼2024-07-21 18:08
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                  2026-01-23 19:25:28
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                  这个判定几何体有点大过头了


                  IP属地:浙江来自Android客户端43楼2024-07-21 18:19
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                    我就说怎么玩的时候觉得黄光一消失,怪物动作刚起手就受击了


                    IP属地:广东来自Android客户端44楼2024-07-21 19:37
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                      米哈游没有这技术力,教程都说了看见金光你该闪该防就给按,别看模型动作,这游戏模型很粗糙,判定更不如常规动作游戏


                      IP属地:天津来自iPhone客户端45楼2024-07-21 21:36
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                        做来给你碰瓷的,人家吹上天的双反三反双闪三闪的起步动作全都是无动作碰瓷蹭出来的


                        IP属地:云南来自Android客户端46楼2024-07-22 02:41
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                          你也没走开啊


                          IP属地:陕西来自Android客户端47楼2024-07-22 04:50
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                            机械判定范围太大,所以大伙都不喜欢打


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端48楼2024-07-22 09:31
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                              2026-01-23 19:19:28
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                              判定范围不是手臂而是一个半圆好像


                              IP属地:广东来自Android客户端49楼2024-07-22 11:08
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