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冲关三炮在北美版当如何改进

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先简单介绍一下自己,一个上小学前入坑pvz,退了大约十年最近回坑的冒险老玩家无尽小萌新
下面是我改的阵,电波钟的痕迹非常明显(doge)但经几十波的检验感觉仍有些问题(2-5是曾不是大喷!!还有,1-3的梯子后来搭了上去)
手机上玩的只有九个卡槽,但是有锤子,但是我没买锤子
问题:1.原阵是双猫三花,但我打下来感觉单猫四花似乎更好,单猫也没见漏气球,毕竟北美版好像红眼密度更大,四花或许更稳?
2.前期成阵过程中机火路表现优异,与二路不相上下,但随着僵尸密度增大成了最拉胯的一路……
想法:1.麻烦过路大佬发声
2.个人在考虑砍去6-2的曾,把六路从三枪改成四枪,4-2花改曾,4-6单猫改花,这样下来就是四枪四花两冰无猫,气球用三叶草处理(原阵是三枪三花两冰两猫)
后记:这份存档已经被我清了,别问为什么,因为我在机火路被红眼破了还在补的时候手贱把1-2和2-2的梯子炸了(都怪手机触屏太灵敏doge),然后心态爆炸就非常愉快地把存档删了(1-3的梯子可是顶着小丑和红眼搭上去的结果又得补后排梯)……于是乎因为不用在高F补后排梯心情非常愉快(doge),刚好又可趁此机会想各位大佬寻求优化意见


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-21 02:26回复
    原版无尽……没人?都在杂交嫁接融合?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-21 13:35
    收起回复
      2026-06-04 09:54:49
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-21 13:35
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        突然有个想法,机火路是改四枪好还是改三枪一喷好?反正上图中三枪加5-6的曾还是会火力不足必须得想点法子


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-21 16:00
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