本人第一次玩宫崎英高的游戏,如果卧龙不算的话,也是第一次玩魂类游戏,一直都比较手残,这次玩只狼也是对自己的一个挑战。因为我不太喜欢研究游戏机制,感觉太费脑子,所以整个游戏流程里都没有使用任何道具(葫芦除外),也没有使用任何忍具,技能只点了一个识破(外加剧情给的不死斩),所以整体流程可能和其他玩家有一些不同的体验,下面我总结一下所有BOSS在我心中的排名,其中有一些BOSS可能没有提到,那都是因为确实好打也没特色,就不说了。
NO22.雾隐贵人
玩过的都懂。。。其实期待了很久屋子里到底是何方神圣,好不容易进去却发现是个大礼包,而且后期直接在源之宫里当小怪了。
NO21.樱龙
打了三次才过,因为不知道机制是什么,摸清楚后就好好观看动画就行了。
NO20.鬼刑部
没有太多难度,无脑弹弹就死了,刚开始我以为就是个精英怪,过了后发现给了个记忆才知道是个正经BOSS。
NO19.水生的凛
纯送的BOSS,根本不需要自己出手,直接弹弹弹她就死了,别的没有太多印象。
NO18.蛇眼白秋
没有太多印象,纯弹刀就能弹死,不过伤害比较高,没弹好的话会秒人。
NO17.幻影破戒僧
纯送的BOSS,破绽招数太多,而且随便砍几刀再弹弹就过了,没留下太多印象。
NO16.破戒僧
前两管血和幻影版本区别不大,随便砍砍就过了,几乎自己不会费血,第三管血有一定实力,那个喷虫子的技能总是不会躲,死了好几次过了,毕竟前两回合不用吃药,第三阶段死磕药就行。
NO15.罗伯特他爹
感觉很不符合画风的敌人,练好弹刀即可,千万不能贪刀,而且需要在窗边斩杀他,这点有一点运气成分,多试几次过了。
NO14.蝴蝶夫人
属于弹刀可以弹的很爽的类型,而且弹几刀之后总会露出一些破绽,危也属于比较好躲的类型,第二阶段的幻影比较难缠,我选择一直躲着不打,不过幻影最后会化成蝴蝶攻击,这个躲起来有点看运气,死了几次后过了。
NO13.火牛
非人形怪,打起来比较不习惯,被乱甩的牛角弄死了几次,后来发现他正面冲锋可以弹,弹到之后会进入一小段硬直,循环这个打法很容易就过了。
NO12.永真
刚开始打几次,死的很莫名其妙,感觉她的刀弹的手感不太一样,但是也不确定是哪里不一样,反正熟悉以后就可以无伤随便打了,直接弹死就完事。
NO11.狮子猿
一阶段比较麻烦,因为没有太多能弹刀的地方,只能靠躲,在它地上打滚或者扔石头的时候可以好好输出几套,磨过去就行。第二阶段它有刀了,那就没啥难度了,弹就行,特别是倒地斩弹了后有大硬直,基本无伤就过了。
NO10.双猿
这个本不应该放在这里,但是我用了取巧的打法导致了难度骤降。一阶段和单猿的二阶段没什么区别,无伤就能过。二阶段出来两个实在是打不了,其中一个硬直了,另一个就会疯狂输出,导致我没有什么输出机会,最后选择自己站在墙角,母猿看不到我,不会过来,这样就能单挑公猿,不过也会卡自己的视野,基本半盲和公猿打,因为不能移动,所以血吼无法躲掉,遇到血吼只能费一条命,在它第二次血吼前干掉它即可,我是最后眼看他二次血吼,赶紧用不死斩把它打掉了。这种打法公猿死后,母的不会消失,但是也不会攻击你,无脑砍死即可。
NO9.弦一郎
这里指的不是开场那次,是第二次和他打,他和蝴蝶夫人一个类型的,弹刀比较爽,危也比较有规律,稍微熟悉后,前两阶段就是纯送,基本可以无伤过。第三阶段属于比较难打的,因为当时我还不会雷反,只能硬吃伤害,比较前两阶段把药都存下来了,但还是很容易翻车,后来发现他放雷的时候,贴他脸就不会被电到,自此第三阶段也就很容易了。
NO8.赤鬼
一生的痛,这东西在很多人眼里都不算BOSS,但是我就是不太会打,因为不怎么能弹,爱的抱抱一抱我一个准,初期可能算我不熟悉操作,但是后期在屋里的那个也打的我很痛苦,半看运气。。。
NO7.老年义父
这是我打的比较久的一个BOSS,因为他没有危,而且拼刀找不到太多破绽,满血时黄条也恢复的快,就导致我杀不了他,他也杀不了我,我对他能无伤弹刀20分钟,但是没什么卵用。最后发现不要弹他的跳劈,直接斜着闪避,这样能砍他一刀,然后也不需要躲他的禁疗,反正自己也不可能被他打到,直接砍就行。靠这两个输出机会,硬是磨死。
NO6.年轻一心
本来期待了很久,后来发现他还是挺菜的,一阶段的弦一郎是纯送,还不如之前的实力,二阶段也是纯送,随便打打就过了,前两个阶段理论上都应该是无伤的。第三阶段死了好几次,因为不熟悉长枪的攻击节奏,掌握了后也可以稳过。第四阶段我刚开始死了几次,因为不会雷反,也不会躲,纯吃雷的伤害,因为在直播,弹幕有人说了雷反的方法,现学了一下,学会后第四阶段也是没太大难度了。
NO5.三年前的义父
这是我死的最多的一个BOSS,一共死了156次才过,主要是一直不会躲鞭炮,鞭炮一出我就直接跪,死的非常快,后来学会了躲的办法,但也不是很熟练,能磕磕绊绊进二阶段。二阶段难度比一阶段低,因为用鞭炮的次数少了,猫头鹰飞无加突刺基本也是纯送的招数,但是有时候义父变猫头鹰后,不会再变回来,导致卡关,用这种盘外招真的很搞人心态。
NO4.老年一心
在我这里感觉比年轻的一心难一些,因为场景小了很多,一字斩躲起来不是很方便,再加上没有石头可以挡住他然后喝药,就很难受,死了很多把,最后也没弄清楚怎么躲那些带火的技能,蒙着躲了几次,击杀成功,赢的也是一头雾水。
NO3.怨鬼
这个BOSS我死了93次,是第二多的,主要是打着太不习惯了,不能靠弹刀过了。一阶段就近身在它脚下砍,注意他的踩就行,一旦它用危跑远了,就快速追上,不然扔火球是无法处理的,弹火球也会掉血,距离合适也无法躲避,只能硬吃伤害。二阶段思路和一阶段完全不同,在身下输出是一样的,但是它跑远后一定不能追,因为它会放地火,这个追是很难赶到安全区的,所以就保持中远距离,地火烧过来的时候赶紧侧面奔跑再跳起然后钩锁过去,距离太远也不行,因为钩不了。躲好地火的话,二阶段也就没啥难度了。三阶段其实我没打太多次,一共也就进了5次,招数不算特别熟悉,反正就是多了一个大摔臂,需要跳过去,核心打法不变,然后总算是杀了它,真不容易。
NO2.无首
这个BOSS是噩梦中的噩梦,砍它基本不怎么掉血,它还会快慢刀砍你,弹的难度很大,只是挡住的话也会加恐惧条,还把闪躲给禁用了,练了很长时间,虽然能基本全弹了,但是弹成功也会扣血,而且它的黄条恢复速度大于涨的速度,毕竟攻速太慢了,所以我觉得它属于无解的BOSS,好在不需要打也行,直接放弃。
NO1.七面武士
这个更没有什么招架之力,砍不掉多少血,恐惧条蹭蹭涨,根本无法输出,而且没有弹刀的机会,好在也可以不打,直接放弃。
NO22.雾隐贵人
玩过的都懂。。。其实期待了很久屋子里到底是何方神圣,好不容易进去却发现是个大礼包,而且后期直接在源之宫里当小怪了。
NO21.樱龙
打了三次才过,因为不知道机制是什么,摸清楚后就好好观看动画就行了。
NO20.鬼刑部
没有太多难度,无脑弹弹就死了,刚开始我以为就是个精英怪,过了后发现给了个记忆才知道是个正经BOSS。
NO19.水生的凛
纯送的BOSS,根本不需要自己出手,直接弹弹弹她就死了,别的没有太多印象。
NO18.蛇眼白秋
没有太多印象,纯弹刀就能弹死,不过伤害比较高,没弹好的话会秒人。
NO17.幻影破戒僧
纯送的BOSS,破绽招数太多,而且随便砍几刀再弹弹就过了,没留下太多印象。
NO16.破戒僧
前两管血和幻影版本区别不大,随便砍砍就过了,几乎自己不会费血,第三管血有一定实力,那个喷虫子的技能总是不会躲,死了好几次过了,毕竟前两回合不用吃药,第三阶段死磕药就行。
NO15.罗伯特他爹
感觉很不符合画风的敌人,练好弹刀即可,千万不能贪刀,而且需要在窗边斩杀他,这点有一点运气成分,多试几次过了。
NO14.蝴蝶夫人
属于弹刀可以弹的很爽的类型,而且弹几刀之后总会露出一些破绽,危也属于比较好躲的类型,第二阶段的幻影比较难缠,我选择一直躲着不打,不过幻影最后会化成蝴蝶攻击,这个躲起来有点看运气,死了几次后过了。
NO13.火牛
非人形怪,打起来比较不习惯,被乱甩的牛角弄死了几次,后来发现他正面冲锋可以弹,弹到之后会进入一小段硬直,循环这个打法很容易就过了。
NO12.永真
刚开始打几次,死的很莫名其妙,感觉她的刀弹的手感不太一样,但是也不确定是哪里不一样,反正熟悉以后就可以无伤随便打了,直接弹死就完事。
NO11.狮子猿
一阶段比较麻烦,因为没有太多能弹刀的地方,只能靠躲,在它地上打滚或者扔石头的时候可以好好输出几套,磨过去就行。第二阶段它有刀了,那就没啥难度了,弹就行,特别是倒地斩弹了后有大硬直,基本无伤就过了。
NO10.双猿
这个本不应该放在这里,但是我用了取巧的打法导致了难度骤降。一阶段和单猿的二阶段没什么区别,无伤就能过。二阶段出来两个实在是打不了,其中一个硬直了,另一个就会疯狂输出,导致我没有什么输出机会,最后选择自己站在墙角,母猿看不到我,不会过来,这样就能单挑公猿,不过也会卡自己的视野,基本半盲和公猿打,因为不能移动,所以血吼无法躲掉,遇到血吼只能费一条命,在它第二次血吼前干掉它即可,我是最后眼看他二次血吼,赶紧用不死斩把它打掉了。这种打法公猿死后,母的不会消失,但是也不会攻击你,无脑砍死即可。
NO9.弦一郎
这里指的不是开场那次,是第二次和他打,他和蝴蝶夫人一个类型的,弹刀比较爽,危也比较有规律,稍微熟悉后,前两阶段就是纯送,基本可以无伤过。第三阶段属于比较难打的,因为当时我还不会雷反,只能硬吃伤害,比较前两阶段把药都存下来了,但还是很容易翻车,后来发现他放雷的时候,贴他脸就不会被电到,自此第三阶段也就很容易了。
NO8.赤鬼
一生的痛,这东西在很多人眼里都不算BOSS,但是我就是不太会打,因为不怎么能弹,爱的抱抱一抱我一个准,初期可能算我不熟悉操作,但是后期在屋里的那个也打的我很痛苦,半看运气。。。
NO7.老年义父
这是我打的比较久的一个BOSS,因为他没有危,而且拼刀找不到太多破绽,满血时黄条也恢复的快,就导致我杀不了他,他也杀不了我,我对他能无伤弹刀20分钟,但是没什么卵用。最后发现不要弹他的跳劈,直接斜着闪避,这样能砍他一刀,然后也不需要躲他的禁疗,反正自己也不可能被他打到,直接砍就行。靠这两个输出机会,硬是磨死。
NO6.年轻一心
本来期待了很久,后来发现他还是挺菜的,一阶段的弦一郎是纯送,还不如之前的实力,二阶段也是纯送,随便打打就过了,前两个阶段理论上都应该是无伤的。第三阶段死了好几次,因为不熟悉长枪的攻击节奏,掌握了后也可以稳过。第四阶段我刚开始死了几次,因为不会雷反,也不会躲,纯吃雷的伤害,因为在直播,弹幕有人说了雷反的方法,现学了一下,学会后第四阶段也是没太大难度了。
NO5.三年前的义父
这是我死的最多的一个BOSS,一共死了156次才过,主要是一直不会躲鞭炮,鞭炮一出我就直接跪,死的非常快,后来学会了躲的办法,但也不是很熟练,能磕磕绊绊进二阶段。二阶段难度比一阶段低,因为用鞭炮的次数少了,猫头鹰飞无加突刺基本也是纯送的招数,但是有时候义父变猫头鹰后,不会再变回来,导致卡关,用这种盘外招真的很搞人心态。
NO4.老年一心
在我这里感觉比年轻的一心难一些,因为场景小了很多,一字斩躲起来不是很方便,再加上没有石头可以挡住他然后喝药,就很难受,死了很多把,最后也没弄清楚怎么躲那些带火的技能,蒙着躲了几次,击杀成功,赢的也是一头雾水。
NO3.怨鬼
这个BOSS我死了93次,是第二多的,主要是打着太不习惯了,不能靠弹刀过了。一阶段就近身在它脚下砍,注意他的踩就行,一旦它用危跑远了,就快速追上,不然扔火球是无法处理的,弹火球也会掉血,距离合适也无法躲避,只能硬吃伤害。二阶段思路和一阶段完全不同,在身下输出是一样的,但是它跑远后一定不能追,因为它会放地火,这个追是很难赶到安全区的,所以就保持中远距离,地火烧过来的时候赶紧侧面奔跑再跳起然后钩锁过去,距离太远也不行,因为钩不了。躲好地火的话,二阶段也就没啥难度了。三阶段其实我没打太多次,一共也就进了5次,招数不算特别熟悉,反正就是多了一个大摔臂,需要跳过去,核心打法不变,然后总算是杀了它,真不容易。
NO2.无首
这个BOSS是噩梦中的噩梦,砍它基本不怎么掉血,它还会快慢刀砍你,弹的难度很大,只是挡住的话也会加恐惧条,还把闪躲给禁用了,练了很长时间,虽然能基本全弹了,但是弹成功也会扣血,而且它的黄条恢复速度大于涨的速度,毕竟攻速太慢了,所以我觉得它属于无解的BOSS,好在不需要打也行,直接放弃。
NO1.七面武士
这个更没有什么招架之力,砍不掉多少血,恐惧条蹭蹭涨,根本无法输出,而且没有弹刀的机会,好在也可以不打,直接放弃。











