画质没有本质区别;UI更差起码没有屏幕旋转和物品搜索;剧情上是获得领地、应对威胁的小队冒险,整体还是可以的,当然没2代这种拯救世界的史诗感,也没神功大成指挥官手撕恶魔领主这种爽感——锤个灯王都得靠诅咒削弱力量,不走隐藏结局都杀不掉;没有神话系统,少很多职业,不能制作药水卷轴,宠物不能自己加点且装备栏锁定;放怪难度上比2代舒服一点点——当然得忽略个别隐藏怪。
游玩建议:
1.法师在1代会舒服很多,睡眠彩喷前期能打出效果,臭云全期不遇不死生物构装体植物都能打出效果
2.注意每章节都有限时,建议先去推完主线再慢慢折腾王国管理,个别队友也是需要及时去相应地图才能招募错过就没了
3.王国管理前期是要贴钱的,但后期工匠的贡品完全对得起付出,所以工匠任务和建筑别忘了建
4.1代版本答案是威吓配粉碎防御,后期敌人以混中为主建议考虑好阵营克制
5.主角务必堆沟通,剧情对话上能用到,前期对话有些选项有阵营限制,好像是守善还是守中收益比较高
6.1代队友个人任务同样会有多个走向,且判断可能比较早就会开始,有些时候还会涉及到对话中的知识检定暗骰
7.关于神器碎片的收集攻略务必查一下,其中个别碎片会出现在仅可进入一次的地图错过就没
8.1代没有迷宇那种致死量解密但也不是没有,并且个别主线地图有解密机制要搞明白才能过去,这也是通常建议查攻略的