1.整备突袭,每日三次重构分子和不明箱子,不过感觉双枪的伤害又被削了,白字比以前多了。
2.营地的大活动,目前看尸潮的奖励还有,大胆推测一下周日的特殊感染体和周一的资源战大概率奖励也是和以前一样。
3.世界大活动,方舟遇袭排名奖励也是不变的,有实力的可以拿一下,但是伤害奖励的重构分子不知道是否整合进周目标了。
之前可以花时间但目前需要考虑是否要做的活动
1.每周莱文近郊提交血清拿经验,奖励可能整合进日目标了,但给的木石麻资源是没了(不用做)
2.每日肝特采的也不让做了,连积分都没有(不用做)
3.每日的莱文市争夺战,需要拿新等级专研材料的也可以考虑不用打了,全换成积分了。
4.另外答题悬赏周末巡逻,也是只给积分不给经验了。
另外,本周的周目标显示延续到下周,本周没做完的不用焦虑。
最后发现一个不知道算不算bug的东西,昨天带同居小号打普通副本,发现小怪血量只有原来的三分之一,BOSS血量只有原来的三分之二左右。
2.营地的大活动,目前看尸潮的奖励还有,大胆推测一下周日的特殊感染体和周一的资源战大概率奖励也是和以前一样。
3.世界大活动,方舟遇袭排名奖励也是不变的,有实力的可以拿一下,但是伤害奖励的重构分子不知道是否整合进周目标了。
之前可以花时间但目前需要考虑是否要做的活动
1.每周莱文近郊提交血清拿经验,奖励可能整合进日目标了,但给的木石麻资源是没了(不用做)
2.每日肝特采的也不让做了,连积分都没有(不用做)
3.每日的莱文市争夺战,需要拿新等级专研材料的也可以考虑不用打了,全换成积分了。
4.另外答题悬赏周末巡逻,也是只给积分不给经验了。
另外,本周的周目标显示延续到下周,本周没做完的不用焦虑。
最后发现一个不知道算不算bug的东西,昨天带同居小号打普通副本,发现小怪血量只有原来的三分之一,BOSS血量只有原来的三分之二左右。









