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三国谋定天下吧
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武将志:貂蝉——复合型的辅助
1:(下图一)首先看左边,颇有,额跑题了,来看面板,貂蝉的面板可以说平平无奇,智力统帅速度都不算优秀。
2:自带战法(下图二),貂蝉的自带战法颇为不错,首先对异性的25%减伤,受属性影响,大概能增长到30出头,因为绝大多数输出将都是男武将,女武将大多是辅助,所以这个针对异性其实范围很大。然后是给武力最高的武将15%的增伤,给的不多,但聊胜于无,还是很不错的。然后有三小段增伤,给的不多。
值得一提的是,很多人看到貂蝉金书可以加3 m0连击率,就觉得可以给普工将,但30的连击率实在不多,还得选方圆阵搭配,除非是迫切需要,不然不推荐这个金书。
总结来说,貂蝉其实并不算好武将,但也算可以用,如果能给貂蝉加个回复就好了。



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游戏机制:伤兵与逃兵
1:其实关于伤兵我还没测(因为测起来特麻烦),只是觉得这类游戏的伤兵机制应该都差不多,就简单写写。
2:其实三谋并没有关于伤兵的解释,只是在写关羽的时候,发现里面有个逃兵(逃兵)的说明,才觉得这游戏应该也有伤兵。
3:先假设一个队伍,三个武将都带强力回复和减伤,比如说像,夏侯惇刘备邓艾,那么如果不带断粮会不会被这种队伍拖死,你这边打多少伤害,他那边回复多少,还给你上减伤buff。先说结论,并不会。
4:原因就在于伤兵,简单来讲就是回复效果只会回复大部分受到的伤害,而不是全部。举个例子,你一巴掌呼过去,造成一百点伤害,那么对面是不能完全回复100兵力的,会有一部分直接死掉(额,这游戏叫逃兵),如果对面没有及时回复,那么下回合这100兵会继续有一部分变为逃兵,这种机制也是为了防止回复队过于强势。而逃兵也就很好理解了,就是永远无法回复的伤兵。
(以上仅为个人猜测)


2026-02-06 00:57:34
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武将志:颜良文丑

1:本来不应该写这俩的,但我刚刚大号还差两下保底,结果一点,出了个文丑,然后我又去小号,一点保底颜良,我去,气死我了,啊啊啊啊,这俩破玩意。
2:首先看文丑(下图一),还有点特点,战法中有个必中效果,可以无视规避,目前来看,除了赵云,还没有其他武将有好的规避效果,算是未来可期把。然后还有个点杀效果,但伤害率不高,而且兵力最低的也不一定是输出,可能是辅助。
3:然后是颜良(下图二):除了发动率是100%,没有任何特点,伤害率低还是单体,你把那个伤害率分成三份弄成全体效果,还能破破抵御。


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武将志:诸葛亮——一个带伤害的前排。
1:武将面板(下图一):诸葛亮的面板非常好,非常高的智力,值得一提的是智力不仅仅影响造成的谋略伤害,还影响造成的回复,和受到的谋略伤害。统帅也是很高,速度比较慢。仅从面板看诸葛亮有不错的当前排潜质。
2:自带战法(下图二),草船借箭,战法很简单,两部分,高额的法术吸血,造成和受到伤害有概率造成低伤。诸葛亮的吸血效果自然是很好没啥可说的。关键是后半部分,50%的概率,每回合上限五次,从期望上看需要触发10次才能打满,这可比周瑜的难多了,周瑜不仅只需要六次,而且触发条件更简单。
3:假设把诸葛亮放前排去多承伤,那由于诸葛亮一般不带防御战法,身板虽然硬但不一定能抗住,如果把诸葛亮放后排,那自带战法想叠满可太难了。在一赛季中,通常会玩诸葛夫妇加赵云,这队和赵云很能扛有很大关系,而且很容易出现换伤情况。在二赛季中,诸葛和黄盖搭配也很多,强度主要取决于黄盖放不放战法。


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武将志:周瑜
1:武将面板(下图一),从面板看,高智力(很好),中等偏上的统帅(很不错),较慢的速度。总体从面板看,作为法系武将,周瑜的各个属性都属正常。
2:自带战法(下图二),提取关键词,敌我全体,异常状态,70概率,四次。这里主要虽然文本写的是异常状态,但其实就是介绍中的那12种负面状态。从敌我全体和异常状态就可以知道要满足太容易,原因就在于这游戏的负面状态太多了,甚至到了,随便一个战法,要是不带点异常状态,都不好意思出门。而这游戏还有个机制,以战八方举例,战法中的全体并不是一段打全体的伤害,而且三次,每个敌方各一次的伤害。而70的概率四次,大概只需要施加六次负面,相比于诸葛亮,周瑜要打满实在太过于容易(诸葛亮的统率能站前排,也是诸葛亮的优点)
由此就会发现,周瑜因为自身主战法的稳定,直接成了百搭的武将,除了组铜雀弓,还可以和张飞,黄盖,徐庶,吕蒙,李儒等等可以提供负面的武将,还有像烈火,狂风等战法


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武将志,吕布。
1:从面板看(图一),高攻击,低谋略(似乎所有三国游戏吕布智商都低),中等偏下的统帅,高先攻。这里要补充一点,虽然吕布的攻击是武将最高的,但这并不是明显的优势,因为并没有和其他武将拉开太大优势。
2:从战法看(图二),发动率很低很低,但战法收益很高。战法中有一点要注意,一是互相普攻会被嘲讽吸收到其他武将身上。可以看出吕布的战法很优秀就是发动率低,所以吕布基本都会带辕门射戟。
3:在一赛季火过一段时间的义子骑,也就是吕布反击流,就显得很不合理。虽然吕布金书有加反击率,但所有buff加起来,反击率也不足50%。而此队之所以出现,完全是因为吕布战法会产生很多普工来增加反击效率,但是,反击流通常都会带勇冠,万夫,导致吕布不带辕门。所以本质上,说是反击流,其实就是去拼吕布是否放战法。
4:相比之下,吕布站后排,带辕门加追击会显得更合理,貂蝉带个坚如磐石吸普工,会更合理。


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功能增益状态:清醒
1:下图一,首先看清醒的介绍,在介绍中说,免疫控制状态(断粮,技穷,缴械,嘲讽,混乱,震慑,虚弱),注意是控制状态,而不是负面状态。也就是说清醒更多的是使武将能正常输出,而并不能使自身免疫一些数值性质的负面,比如说,风暴,火攻,当然更不能免疫像李儒的鸩毒,陆逊的焚烧,这种直接造成伤害的效果。(不然,李儒真的就哭晕在厕所)
2:还有一点需要注意,免疫不是清除,清醒状态结束时,未结束的负面会依旧生效,比如说,自身受到两回合的断粮和一回合的清醒,那么清醒结束,断粮会依旧存在。由此也可以理解,即使自身有清醒,那么一些特殊战法依旧会去判定自身是否有负面。


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机制解释:都有哪些负面。
1:首先下图一,可以看到系统解释,将负面分为异常状态和常规负面。
2:异常状态在图中有说分为非控制状态和控制状态。(清醒只能免疫控制状态)
3:而常规负面:系统介绍了三种,造成伤害降低(夏侯惇),受到伤害提升(大桥),属性降低(运筹帷幄等战法)
除了这几种外,还有几种效果无法分辨,李儒的鸩毒,陆逊的焚烧。按照负面的判定,这两种应该不算负面。


2026-02-06 00:51:34
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武将志:黄忠
先说结论吧,黄忠就是力大砖飞,单纯的伤害高。
1:首先看面板属性(图一),并没有任何亮点,物理将的武力,低智力,一般的统帅,一般般的先攻。
2:然后看战法(图二),定军扬威,这也是黄忠强的原因,发动率55,不高。有一个降低先攻和武力的效果,但由于受击率的原因效果并不好。最后是伤害率是真的高,因为只写了对有负面的造成伤害,如果三个都有负面(黄忠配张飞),那伤害率就会达到,180乘以3,540的伤害率,非常高。此时的黄忠还不算强,因为发动率比较低。
3:金书(下图三),从介绍中可以看出很强,增加,整整25的发动率和伤害。黄忠的发动率会高达80。在金书的介绍中,有个小细节,是普工次数低于2,也就是未连击,这里很容易造成误区,不去给黄忠练级。但仔细看就会发现,介绍为,上回合不连击,则下回合提供buff,由此,黄忠的最好输出方式为,间歇性连击,所以一般会给黄忠配无难之志,让黄忠有连击的能力,却又不稳定连击。所以,当一个黄忠第一回合没连击,但第二回合连击了,那么你会看到一个,两次普工,仅仅主战法就能提供1080伤害率的恐怖武将。



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鉴于前面武将志写的有些繁冗,之后的都尽量简洁一点。
武将志张辽
面板(图一):速度很快,其他属性没有亮点,标准的物理武将。
战法(图二):三个效果,破甲,清醒,传递伤害。清醒和破甲都是很高贵的属性,很不错。像后排50%传递伤害也很不错,但是要求张辽前排,就有很大问题。
这意味着张辽需要前排才行,也就是需要锥形阵,张辽自带战法没有伤害,就需要带输出战法,队友就需要曹操。
所以配对通常为曹操张辽甄姬,与典韦队相比张辽并没有优势,因为张辽携带战法有很大的划水属性,不过二赛季鲁肃太过克制典韦,在之后的赛季如果玩鲁肃的变少,典韦很可能取代张辽,使张辽没有配对能玩。



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武将志张郃
面板图一:张郃的面板没有任何特点,武力还可以,其他属性都比较差。
战法图二:战法发动率还不错,三个效果,破甲,伤害,缴械。
张郃的破甲并不优秀,而且需要叠层,效果被滞后,伤害一般般,缴械概率也一般般,总体来看张郃的面板和战法都不算优秀,同类型武将比不上关羽,徐晃,孙策。
一般配对都是,张郃邓艾夏侯的双减队,但效果不理想,并且现在通常都是关羽夏侯邓艾配对。



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武将志马云禄
面板图一:面板来看,只有速度算优秀,其中统帅很低,说明马妹很脆。
战法图二:战法发动率非常非常不错,两个效果畏惧和高伤害。
可以看到马妹的出伤还是很稳定的,问题在于马妹的追击目标和普工目标是同一个,这就意味着马妹的高伤很可能打倒前排伤,所以马妹刚需锐不可当的破甲,配对来说马妹一般作为黄忠的下为替代使用。



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武将志陈宫
面板图一:面板来看陈宫没有任何特点,都在合格水平,统帅也不是很低。
战法图二:战法效果只有两个,谋略减伤,追击追伤。
仅仅看陈宫,其实陈宫是个很拉的武将,给武力最高的武将谋略减伤数值并不高,追击追伤的伤害率也不高,而且一般武将的追击次数不多。
但在陈宫之前出了吕布这个追击次数非常多的武将,这就使陈宫和吕布特别搭配,而且这两个还有缘分,可以说陈宫出现的目的就是为了配合吕布,这也是陈宫唯一的配对。



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武将志:田丰
面板图一:田丰的面板属性可以说非常差,只有谋略勉强合格,其他都很差
战法图二:三个效果,加抵御,加我方属性,减敌方属性。发动率60,还可以
田丰的加抵御加给统帅最高的武将就很抽象,属性也是加给统帅最高,减少属性倒是减对面脆皮,可以看出,田丰是为了给攻防双高的武将加增益,但问题是田丰自身是个脆皮,很容易被打死。
目前,田丰就只有田丰陈宫吕布一个配对,而且效果不好。



2026-02-06 00:45:34
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武将志:于禁
面板图一:于禁的面板很拉很拉,估计是所有武将理最差的,只有统帅还可以,其他都很低
战法图二:三个效果,加统帅,敌方易伤,概率缴械。
加30点统帅,但于禁的统帅依旧不算高,受伤后给对面易伤,因为只有8 %的易伤,而且不能叠加,效果不好,60%缴械,由于是缴械两回合,所以还不错。
因为受伤才加易伤,所以于禁应该放前排,但于禁又是低面板,目前于禁没有好的配队,如果改成易伤可以叠加,还可以用。



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