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对游戏功能的建议

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本游戏差分剧情庞杂,文本量巨大,触发因素过多,一点的属性好感度等不同就会触发不同的对话,很容易漏掉内容。建议出个文本阅读完成度,可以查看自己打出来的文本占比。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-07-19 19:59回复
    那我通一周目的时候估计只打出8%


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-19 20:01
    收起回复
      2026-03-08 05:05:53
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      不感兴趣
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      游戏没出完,我不知道是不是就这一个程序员修改bug。可以设置已浏览文本的占总的比例,但是因为隐藏了不少剧情节点以及后续要新加剧情,修改剧情,完成度会不断变动,就目前版本实际意义不大。结局cg图和事件插画图的通关后浏览倒比较重要。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-07-19 23:20
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