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行为树和状态机的问题
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二十一号七
Particle
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最近初学行为树插件,有点问题。
就是行为树与状态机的选择,制作玩家控制器用的,之前也只用过状态机做,行为树不太了解。
我看教程都没有用行为树的,官方文档中行为树也只是制作敌人ai的,并没有找到使用在玩家身上,自己也不知道用行为树制作该怎么做,主要是因为行为树都是有返回结果的,但是玩家控制器是一直都在运行的,一旦返回结果就停止运行了,行为树就是行为树能在一个节点没有输入后返回上一个节点吗
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