白银城本家没什么好说的,动点除了小粉能带的都带上。(带小粉也只是为了方便叠r4尊重一下杯赛主题)
二姐带二带三都可以,感觉长盘对局/内战多就带三,反之带二。
管家和时钟带一就够了,没有破械轴管家提供的场值没什么用,管家虽然能后手t1干扰,但对起手要求太高,实战很少有机会达成理想combo,没有带多的必要
手坑只带灰,难得有环境灰比蟑螂power大,不管阴间还是阳间卡组都吃灰。g在这个杯赛没啥用,自闭卡组太多了,十有八九抽不到牌,就算能抽到牌也赚不大,不如不带。
神宣必带三,缺卡的话可以用下位魔宫的贿赂,这杯赛带魔陷解场大牌的卡组很多,不得不防。
恶魔之技,非常好用的一张牌,朴实无华的炸一(能炸后场),建议带二以上
达摩大炮,带一就行,我带二是因为陷阱诡计调度的需要,但实战下来发现调度大炮的优先级其实非常低,所以带一就行。
暗破坏病毒,这杯赛魔陷大牌太多了,只有这个卡能让我有安全感。但其实带0也可以。
事务回滚,有就带一或者二,缺卡可以不带,只有本家也够赢了。
陷阱诡计,0-3都可以,卡位有多的,不知道带什么就带这个凑卡位。要记得这卡调度陷阱需要卡组里面有复数张才行,只带一张的的陷阱是调度不了的。
额外随便带点 r4 就行,基本都是拿来喂壶的。



二姐带二带三都可以,感觉长盘对局/内战多就带三,反之带二。
管家和时钟带一就够了,没有破械轴管家提供的场值没什么用,管家虽然能后手t1干扰,但对起手要求太高,实战很少有机会达成理想combo,没有带多的必要
手坑只带灰,难得有环境灰比蟑螂power大,不管阴间还是阳间卡组都吃灰。g在这个杯赛没啥用,自闭卡组太多了,十有八九抽不到牌,就算能抽到牌也赚不大,不如不带。
神宣必带三,缺卡的话可以用下位魔宫的贿赂,这杯赛带魔陷解场大牌的卡组很多,不得不防。
恶魔之技,非常好用的一张牌,朴实无华的炸一(能炸后场),建议带二以上
达摩大炮,带一就行,我带二是因为陷阱诡计调度的需要,但实战下来发现调度大炮的优先级其实非常低,所以带一就行。
暗破坏病毒,这杯赛魔陷大牌太多了,只有这个卡能让我有安全感。但其实带0也可以。
事务回滚,有就带一或者二,缺卡可以不带,只有本家也够赢了。
陷阱诡计,0-3都可以,卡位有多的,不知道带什么就带这个凑卡位。要记得这卡调度陷阱需要卡组里面有复数张才行,只带一张的的陷阱是调度不了的。
额外随便带点 r4 就行,基本都是拿来喂壶的。


