1.随机英雄模式,一个阵容能占胜负7成的模式非要搞成随机。峡谷如果阵容差可以靠线上优势来赢,大乱斗阵容劣势每波团都是输。这个随机模式的意义就是让更多玩家投入时间。实际上往往进游戏看一眼阵容就可以知道那边的胜负了,你虽然是个娱乐模式,但是实际上完全做不到5v5公平公正,5个路人玩家排到车队就是坐牢。
2.12分钟才能投降。乍一看12分钟很短,毕竟峡谷还要15分钟,实际上二者感观完全不一样。15分钟对于峡谷还是只是前期,对线发育时间啥的占了大部分。大乱斗12分钟已经是中后期了。这个时间大部分装备都成型了。相当于峡谷25分钟往后才能投。实际上有的局绝望程度比峡谷还高,阵容摆在那里,你就是赢不了
2.12分钟才能投降。乍一看12分钟很短,毕竟峡谷还要15分钟,实际上二者感观完全不一样。15分钟对于峡谷还是只是前期,对线发育时间啥的占了大部分。大乱斗12分钟已经是中后期了。这个时间大部分装备都成型了。相当于峡谷25分钟往后才能投。实际上有的局绝望程度比峡谷还高,阵容摆在那里,你就是赢不了











