我觉得可以合成的羁绊的数额得考虑海克斯一个选秀一个铲子的影响,写了个rz的想法
地狱使者/炎魔(不同的翻译)扣1送地狱火,在开局时刻,所有敌方单位受到1/13/77/114/514/993点真实伤害,这个伤害受到所有炎魔棋子所带装备的特殊效果,比如帽子法爆的被动影响,随后重伤1/4/9/16/25/36秒这些被标记的单位在持续时间内若低于百分之五生命值的时候被拉入地狱(处决)
炎魔棋子们对低于(百分之十五~受残渣加成)百分比生命值的单位造成(百分之十~受残渣加成)的真实伤害
残渣数量与被击杀的棋子价格相关(二星四费为11个),炎魔棋子的死亡则会爆发四散造成持续的灼烧(取决于损失生命值,并且会扣去对应的生命值上限)。残渣与炎魔额外攻速为原数额受到炎魔总星级的平方百分比提升。增加第五六档并且修改炎魔增加的攻速为13/20/27/34/41/48
地狱使者/炎魔(不同的翻译)扣1送地狱火,在开局时刻,所有敌方单位受到1/13/77/114/514/993点真实伤害,这个伤害受到所有炎魔棋子所带装备的特殊效果,比如帽子法爆的被动影响,随后重伤1/4/9/16/25/36秒这些被标记的单位在持续时间内若低于百分之五生命值的时候被拉入地狱(处决)
炎魔棋子们对低于(百分之十五~受残渣加成)百分比生命值的单位造成(百分之十~受残渣加成)的真实伤害
残渣数量与被击杀的棋子价格相关(二星四费为11个),炎魔棋子的死亡则会爆发四散造成持续的灼烧(取决于损失生命值,并且会扣去对应的生命值上限)。残渣与炎魔额外攻速为原数额受到炎魔总星级的平方百分比提升。增加第五六档并且修改炎魔增加的攻速为13/20/27/34/41/48










