大家对国服的皮肤抽奖又爱又恨,为了证实抽奖是否有杀熟机制,希望广大吧友能够分享自己的经历。
另外我要提及一件事,就是老版宝箱的开箱机制,关于机制呢本人已经证实了,就是杀熟机制,主要有两条:
1.反活跃幸运度:活跃程度与幸运度呈反向关系。
2.老虎机机制:一大段时间不出货时,一小段时间会大量出货,但用期望值来算两者出货量相同。
关于抽奖,后台是有很多可以操作的地方的,我并不完全信任国服官方的抽奖系统。
还有,国服曾经抽奖幸运锦鲤百万宝石,结果中奖图造假,有些玩家tag有字母“O”,但sc tag是没有这个字母的,并且在玩家质疑后做出了“代码没有转换”的解释,但在劳大封神榜中,封禁玩家都是正常tag,其中有一些封禁玩家就是我好友,tag不转换的解释显然站不住脚,暗箱操作存在很大嫌疑。
介于马服的信用度不敢恭维,希望广大吧友分享马服抽皮肤经历,我将在一段时间后总结并做出攻略。#荒野乱斗#
另外我要提及一件事,就是老版宝箱的开箱机制,关于机制呢本人已经证实了,就是杀熟机制,主要有两条:
1.反活跃幸运度:活跃程度与幸运度呈反向关系。
2.老虎机机制:一大段时间不出货时,一小段时间会大量出货,但用期望值来算两者出货量相同。
关于抽奖,后台是有很多可以操作的地方的,我并不完全信任国服官方的抽奖系统。
还有,国服曾经抽奖幸运锦鲤百万宝石,结果中奖图造假,有些玩家tag有字母“O”,但sc tag是没有这个字母的,并且在玩家质疑后做出了“代码没有转换”的解释,但在劳大封神榜中,封禁玩家都是正常tag,其中有一些封禁玩家就是我好友,tag不转换的解释显然站不住脚,暗箱操作存在很大嫌疑。
介于马服的信用度不敢恭维,希望广大吧友分享马服抽皮肤经历,我将在一段时间后总结并做出攻略。#荒野乱斗#






一条三文鱼









