当然指的是《定制路线》
正常来说,种子应该包含路线,掉落物,和敌人序列,粥确实实现不了;
但是,伟大的蓝图出现了

在一个路口你可以把后续节点都刷新了,选想要的;有上下路,也能刷。
加之这次地图多了许多固定节点,比如三层每条路第一个节点都是不期而遇,四层都是战斗,还有末尾合成房和得偿所愿等。
而且部分事件分布也很明显,“相遇”在第一层,蓝图想要的话感觉不可能遇不到
这就可以实现,让每个人都打同样的关卡序列
如有比赛,或私下娱乐,可制订一个完整的“战斗序列”,甚至规定战斗的次数,这些在蓝图下都是能实现的。
玩家严格根据这个序列进行关卡选择,没有则刷新关卡,直到关卡出现,或不能再刷。
在序列和战斗次数的限制下,券会更稀有,所以很可能出现不能憋希望,需要及时提升战力的情况(详见猎人一层遇堵路精英)
最后,伪种子其实是一种规则自限
欢迎讨论喵


正常来说,种子应该包含路线,掉落物,和敌人序列,粥确实实现不了;

但是,伟大的蓝图出现了


在一个路口你可以把后续节点都刷新了,选想要的;有上下路,也能刷。
加之这次地图多了许多固定节点,比如三层每条路第一个节点都是不期而遇,四层都是战斗,还有末尾合成房和得偿所愿等。
而且部分事件分布也很明显,“相遇”在第一层,蓝图想要的话感觉不可能遇不到

这就可以实现,让每个人都打同样的关卡序列

如有比赛,或私下娱乐,可制订一个完整的“战斗序列”,甚至规定战斗的次数,这些在蓝图下都是能实现的。
玩家严格根据这个序列进行关卡选择,没有则刷新关卡,直到关卡出现,或不能再刷。
在序列和战斗次数的限制下,券会更稀有,所以很可能出现不能憋希望,需要及时提升战力的情况(详见猎人一层遇堵路精英)
最后,伪种子其实是一种规则自限

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