这游戏几乎没肝度了。
1 赛季目标给大量技能点和电池
2 可以玩家交易
3 每周任务经验很多而且可以刷新,刷一些造几十个金属锭几百个弹药的任务,很好完成。
我就是一天只能玩1个小时多一点,一周最多玩3、4天,上周找了个开3阶段的老服建新号,现在已经40+,随便做做周任务,第一周任务做完必升10级+,第二周任务20+,第三周任务30+,再混混大地图活动就行了,开局任务做到摩托车,直奔绿茵镇拿紫弩,然后找找怪物巴士、黑原旅馆,建号几小时就能拿30级武器打第一二图boss了,没啥难度。等下个赛季,你从永恒岛随便拿点材料够做武器就行了。
建家啥的,开始几小时火柴盒凑合用,等级数高了电池多了买个太阳能电钻1小时开的矿就够造个300建材的家了。
这游戏真正的问题是:
1 卡周期卡进度,你进新服跟着玩就会发现,玩个一两天就卡进度了,无所事事。而且升级之后也没啥新增玩法,我参与过三测,赛季完了都是找个开了至少一周的服务器转生。不然我每个阶段只玩前两天就会无聊。
2 后期玩法极为单一,而且深度不够,就是换着副本、boss刷模组。但是模组可以继承,你这个赛季刷到好用的模组了,下个赛季还能用,你下个赛季后期还会刷吗。别说这赛季只刷一套个流派模组,下个赛季还要刷其他流派;你这个赛季主要玩勇气,刷碎弹,你下个赛季是换套元素玩还是把星之彩直接换同一套武器、护甲升星?