上周六连续打了九小时(没开游戏内steam界面,选择你的截图导师.jpg)
寒冷夸耀咆哮巨剑 禁骨灰、弹反、蹲戳、后撤步取消
差点没给我打脑溢血了,睡觉闭上眼都是二阶段满屏的激光
上了反弹灵药之后,全部精防会让难度下降不少
现在回看,一阶段其实还好,但针对二阶段……
我的拙见是「米凯拉的王拉塔恩」足以刻在魂游耻辱柱上,是演出性和交互性设计失误的魂游boss案例之一
一阶段练一练是可以无伤完成的,特别是六连砸地后可以偷跑一次跑动重攻击下砸+咆哮重击(这也是我用夸耀咆哮或者战吼模组的原因,重攻击发生更快),狮子斩和二连狮子斩可以偷重击和防御反击
遇到陨石和全场吸取躲开后都可以补一下火焰赐予力量或咆哮
恶心的地方主要是不管是否在转阶段左右进行处决,二阶段都很容易因为没有好的进攻时机拖长战斗(尤其是一样的攻击模组相比一阶段在连击中会穿插光柱,要么加速跑走位要么多加几次翻滚)导致buff全部失效,要找大后摇攻击补buff,否则纯重武器就会因为攻击机会少和耗精高迎来漫长的颓势
不知道死在激光上多少次,特别是六连砸地的激光和拉塔恩突然浑身失去受击判定,往前五连冲(后来稳定进入二阶段才知道这个直接向前跑穿过就行了,发招本体位置没有判定)
在二阶段因为有光柱的原因,本来就有bug的侧挑空下砸更容易滚到无视无敌帧的那段判定上
到现在我仍然觉得这是魂系列最粗糙,缺乏调试的boss
