这版本不是快节奏,是打线优转推进,2带队打前中期,三出团队带队推,一也早早参战,类似Ti11那个怨灵版本。
Xg的问题就是二线上过于弱无法承担前期起动,导致三号位必须去早早参战,出团队装的任务只能丢给4。
随之而来的问题就是,正常情况下双人线的三必定没有单人线的二等级高,低打高就很难打出
优势,你看xg赢的局基本都是xxs吃屎挤血,而且先手三的风险是相当高的,尤其在对面出了一堆团队装的情况下,很容易被对面救下人然后反杀。
同时又得由担任进攻位的xinq出一堆团队装,导致进攻能力的必然下降,而且能看得出来xinq这样玩玩的也非常难受。
这版本尤其强调二号位的能力,而xg却因为二号位的低能导致整个队伍的分工与节奏都成了一坨

还不如学学拉尔玩个沙王死赖线然后带队给一三当工具人,惊喜了一把兽王然后一被ban直接到点