实质性改动
1.超我等级实装(最高等级为99级)
溢出经验统一转化为超我等级经验(不需要存经验和体力药到2.0版本)
2.新增“属性进阶”功能,可消耗新资源“灵感辉光”对主角数值进行补强
3.新增主角专属武器
三宫武器:机械处刑者(同色队、纯色队)后续升级材料:宫殿探索度、印象空间、公会/心之海商店
BOSS挑战武器:结晶遗藏(祝福队)后续升级材料:气运驻场(BOSS挑战商店)
4.公会战将推出主人公专属挑战BOSS
5.ONE MORE伤害提升 换手加攻击玩法回归
6.总攻击伤害提升
7.面具强化:亚诺希克、黄龙、贝利亚、毗沙门天、托尔、八岐大蛇
未来展望
1.新场地效果——无暴击环境 暴击率和暴击效果将转化为伤害提升
2.以主角为核心的BOSS挑战机制
1.超我等级实装(最高等级为99级)
溢出经验统一转化为超我等级经验(不需要存经验和体力药到2.0版本)
2.新增“属性进阶”功能,可消耗新资源“灵感辉光”对主角数值进行补强
3.新增主角专属武器
三宫武器:机械处刑者(同色队、纯色队)后续升级材料:宫殿探索度、印象空间、公会/心之海商店
BOSS挑战武器:结晶遗藏(祝福队)后续升级材料:气运驻场(BOSS挑战商店)
4.公会战将推出主人公专属挑战BOSS
5.ONE MORE伤害提升 换手加攻击玩法回归
6.总攻击伤害提升
7.面具强化:亚诺希克、黄龙、贝利亚、毗沙门天、托尔、八岐大蛇
未来展望
1.新场地效果——无暴击环境 暴击率和暴击效果将转化为伤害提升
2.以主角为核心的BOSS挑战机制












