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《致-全民街篮运营策划团队的一封信》

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篮球游戏的公平是什么?就是打输了我只能承认是对方技术好!对方配合好!
游戏主打宣传无数值公平竞技,实际上是连臂展都能拿出来做数值竞技,数值细化无比,处处是数值。防A看数值,按对方向照样倒,典型的数值凌驾操作。就是披着moba的外衣来做数值竞技的。
*你角色篮板数值比我高,我比你早跳还拿不到,不公平不合理我不服!*我好不容易猜拳对了帽点对了这3分和急停策划不让我帽?不公平不合理我不服!*我按对了方向这策划还要我被数值对抗A倒?屁股后还能倒?还能带球撞倒我?还能穿模?不公平不合理我不服!*我卡停了你的A,你马上投篮不大幅减命中还能顶我帽点进?不公平不合理我不服!*我A被这R无限撞停?篮球游戏来玩魔法打败魔法是吧?不公平不合理我不服! *我想假投骗跳你这角色就站在那只会按干扰技能就能封杀我了?没点技术含量,不公平不合理我不服!*这背打后仰帽点对了不让我帽照样还能80%90%命中率?不公平不合理我不服!*我好不容易帽到对面投手,居然没有僵直,拿不到球权?不公平不合理我不服!*被克制而已,我不服!*这游戏服务器延迟高!我不服!
ps:华南不部署服务器很奇怪。
按键比fs端游多,技能比fs端游少,确实做到了超越fs,主打一个一招杀全场机制,手段单一导致各种需要在策划偏袒额外支持下的基于数值对抗的不合理小机制表现得淋漓尽致,要不在策划的数值和小机制支持下被克制封死,要不在策划的数值和小机制支持下如入无人之境。尤其对于新人一开始冲着公平竞技宣传进来体验的,大量的不合理真是大劝退,新人到31级的留存率不知道能有多少。
moba下策划希望每个角色都极具特色和优缺点,殊不知篮球游戏不像虚构的多维度天马行空的魔法世界,有现实上的基本平衡规则必须遵守。所以能作出特色的维度很少,越后期出角色越是缝合怪,越是要数值对抗。不断的投入成本开发人物,创新角色的道路却越来越窄,玩家越来越不满意,越来越流失,运营的道路越走越窄。
所谓的篮球moba平衡就是策划理想中的乌托邦,实际却是压在玩家在比赛中多方面发挥的千斤石,使比赛变成不同角色的数值硬碰硬对抗,导致无论进攻防守,在moba底层下都极大的弱化玩家在技术上的硬核对抗。
玩家要的公平是数值机制公平,凭自身硬核技术实力来对抗分胜负,这个路线在运营策划上的能走得非常宽的。
策划要的“公平”是在原本篮球moba就违背平衡的底层下,不断新增角色用鲶鱼效应来冲击“平衡”,用所谓的“平衡调整”冲击“平衡”,再用各种修改天赋高斗加各种额外数值对抗继续冲击“平衡”。希望用这些手段来打造虚假的公平继而来赚钱,殊不知每次冲击“平衡”都是对玩家存量的一次冲击。 ps:引号里的平衡是策划想像中的平衡,moba底层下根本做不到的平衡。
继续走moba外衣下的数值竞技,只会让玩家和你们团队的路都越走越窄。
公测一开始就玩fs端游经历过各种街篮游戏的玩家过来人,奉劝你们团队好好想清楚你们的公平竞技宣传引来的玩家的是什么群体,这些类型玩家需要的体验是什么,怎么降低新人跳失率(电商说法,货不对板跳失率自然就高,引流进来也没用,浪费推广费),增加新人留存率,降低老玩家的流失率,怎么在满足真正符合公平竞技宣传的体验下来赚钱。
如果想做真正的公平竞技,玩家会为公平合理的体验和游戏质量而买单,如果要变成氪金街篮,那你们尽快撤掉你们的所谓公平竞技宣传,不然引来的玩家将反噬你们。
然而变成氪金街篮,原有花钱宣传打造的公平竞技市场定位将失去,玩家会跟其他氪金街篮游戏直接对比,很明显抛开moba来说,你们基本的游戏体验是极差的,不说外挂,加上moba克制下你们这游戏氪金也没法爽,不伦不类,很快将被玩家抛弃。
后面的路,首先玩家的建议要虚心多听,思想上要先作出大改变,留给你们大改革的时间不多了。
上面写的这封信完结于7月10日,有事忙没发布,今天看来你们团队已经做出选择,玩家也会做出对应选择,祝好运。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-07-16 18:09回复


    IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-07-16 20:38
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      刚打一把 打完我就卸游戏了 太ex了


      IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-16 20:38
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        说得好


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-16 21:06
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          IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-07-16 21:40
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            现在输了不会被骂菜了,会被骂穷


            IP属地:江苏9楼2024-07-16 21:45
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              可惜 但凡策划听一句这不会变成现在这个样子


              IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-07-16 22:10
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                楼主真是一腔热血煞费苦心啊,分析得很仔细。
                这个年代大家玩游戏其实不在意花钱,但早已过了土豪砸钱1v100站撸的那么肤浅虚荣的阶段了。环顾所有赚钱的游戏,玩家会为开发团队的换位思维、将心比心买单,会为有质量、可玩性耐玩性平衡性策略性的游戏内容和氛围买单。
                其极端形式就像lol,DOTA2,即使付费内容与游戏内强度毫不相干,玩家也会乐意用其他付费方式去“表达”自己对这款游戏的认可、喜爱和黏度。
                篮球游戏的潜力是巨大的,因为时间、体能、年龄等因素,有大量的喜爱篮球运动的人已经有一大半很少去篮球场摸真实的篮球了。
                那么这块蛋糕谁吃呢?动动你的猪脑子想想,你莫非怀疑广大篮球爱好者对这项运动的热爱,或者怀疑这些人不愿意为一个篮球主题的元宇宙世界去付费?这块蛋糕远比你们想象的大多了。从校园里发育完成之后的小男生,直到大腹便便20cm弹跳,直至退休弓腰驼背的老朽,除非一个男人本身对篮球无感,那么你猜猜一款体验佳、耐玩,能在虚拟世界里体验到50%真实篮球的乐趣的游戏,这些男人们腰包里愿意为它掏多少钱呢?更别说,现在女性运动迷也越来越多。
                那么问题来了,这么大的蛋糕,从多年前的fs到现在,说实话算上全球所有的篮球游戏,吃了有没有10%我都不敢说,为什么呢。因为全都是短线思维,全是一群不懂篮球的人在那做,拜托,很简单送给全球的篮球游戏开发商一个价值若干亿的建议就是——找一群懂得篮球的乐趣的人去做篮球游戏,ok?那么你们不难搞清楚玩家想要的篮球游戏是怎么样的。
                在游戏的虚拟世界里,人们不需要受身体素质、时间、身高、球场、城市篮球氛围、球搭子等现实因素的限制,毫无疑问能做出能让一个侏儒也成为乔丹奥尼尔那样的体验,只要他有一定的球商和热情就够了
                所以,哪家游戏公司以长线思维和对篮球的乐趣的持续热爱作为出发点去开发一款游戏。那么,它就像虎入羊群一样,这款大得远比你们以为得更大的蛋糕,随便吃。
                付费模式必然应该跟“篮球的乐趣”脱钩,你哪怕卖虚拟饮料,衣服、外观、球场、护腕……你卖什么玩家都会买,因为你把他们平日里去不了篮球场的那些热情和乐趣给他们了,懂吗?


                IP属地:陕西11楼2024-07-16 22:43
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                  人家现在就是像传奇一样,通过游戏筛选目标客户,找的是那种为了爽肯氪大钱的大哥,明显的你和我都不是,可以请渣渣辉来,一球999分,是兄弟,来全民街篮,玩兄弟篮球


                  IP属地:云南来自iPhone客户端12楼2024-07-17 00:50
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                    moba是个不错的思路,但像亚米特这样的畸形机制出现,是官方的不作为。自己都不知道或者说从来不思考盈利点到底如何设计到底在哪里,就无脑丢出一个潜力,就是破罐子破摔,好活,麻溜倒闭


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2024-07-17 01:27
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                      “说得好,但是这毫无意义!”——伊利丹


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-07-17 07:50
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                        支持楼主,本来就有角色克制,再加上氪金的觉醒,真3体人降维打击


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-07-17 08:52
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                          你是说你技术很好但还是被数值怪虐了是吗 这游戏能有啥技术可言 没有硬核操作 完全秀不起来啊 就几个按键你们还嫌多 能称作moba的游戏必须要有硬核系统啊 这游戏打来打去就三板斧 注定要失败 最后做成数值游戏


                          IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-07-17 12:41
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                            TX的股份制公司做游戏就这样,一切都是生意而已,在商言商何来良心一说,MOBA能做成的都是吃的流量红利,篮球游戏没有任何流量,一开始就注定了失败。这游戏现在就是破产回收而已坑完钱还回收不了成本就关服跑路


                            IP属地:广西来自Android客户端18楼2024-07-17 13:31
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                              你是策划安排的水军来洗的吧,不赚钱是因为他吸引玩家的氪金点太少了,人跑光也是运营垃圾,一开始如果高斗难刷点,天赋给个基础的其他都点券开也不会说什么,关键是现在氪金全往那氪金就变强的方向上使劲。出尔反尔硬逼你氪金让玩家觉得恶心。


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2024-07-18 19:56
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