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受这次boss启发,可以出一个全新的魂系模式

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首先我觉得拟境难度像今天一样突增是不对的,应该保持难度稳定,但是今天这boss激起我的act之魂了,感觉出个boss高难挑战模式或许有搞头
血量和伤害就向这次拟境boss看齐或者再高一些,但是不能只是堆血量加无敌的粪怪,要再加点攻击招式和频率,然后禁治疗角色,只能用一定数量的血包
boss可以连续出,也可以多只同时在场
不限时,无数据金奖励,打完只给个纪念品之类的,新出了boss会加进去,大伙觉得咋样


IP属地:美国1楼2024-07-16 17:39回复
    这战斗系统就算了吧,太无聊了,没爽感


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-07-16 17:45
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      2025-10-11 17:25:58
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      多只在场就算了吧,你没被法环双boss折磨过吗


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      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-16 17:54
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        开服那时候的拟境可以给怪上一大堆buff,90级的怪带一大堆高伤机制


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-07-16 19:05
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          想法是可以,但进场角色一定要被统一数值。例如默认三天启,武器,后勤只能选择系统自带的,反正别和自己的人物数值有关。不然肯定会被社管滑坡到大西洋,被mmr共振到地壳龟裂。


          IP属地:广东6楼2024-07-16 19:18
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