首先我觉得拟境难度像今天一样突增是不对的,应该保持难度稳定,但是今天这boss激起我的act之魂了,感觉出个boss高难挑战模式或许有搞头
血量和伤害就向这次拟境boss看齐或者再高一些,但是不能只是堆血量加无敌的粪怪,要再加点攻击招式和频率,然后禁治疗角色,只能用一定数量的血包
boss可以连续出,也可以多只同时在场
不限时,无数据金奖励,打完只给个纪念品之类的,新出了boss会加进去,大伙觉得咋样

血量和伤害就向这次拟境boss看齐或者再高一些,但是不能只是堆血量加无敌的粪怪,要再加点攻击招式和频率,然后禁治疗角色,只能用一定数量的血包
boss可以连续出,也可以多只同时在场
不限时,无数据金奖励,打完只给个纪念品之类的,新出了boss会加进去,大伙觉得咋样
