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回复:【策划答复贴】关于皇陵妖后击杀分修改回复

只看楼主收藏回复

那你这么讲就是支持大家玩小号了,这游戏没小号玩不下去了


IP属地:山东来自Android客户端66楼2024-07-16 21:26
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    策划想着法的圈玩家钱呢,还禁小号,一个区没几个人没几个号,再不能垫刀,换句话说,直接给高v帝呗,按伤害得分,我用元宝都没人家高v伤害高,这样谁会买加成


    IP属地:广东来自Android客户端67楼2024-07-16 21:43
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      2026-01-18 19:14:15
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      换句话说,有小号才会刺激大佬充钱,这游戏低v充的估计还没高v零头


      IP属地:广东来自Android客户端68楼2024-07-16 21:44
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        上个帖子我就说了,这两个榜三个月多才来一次,动它干嘛????净搞这些提着灯笼找厕所的事 ,该动的不去动


        IP属地:广东来自Android客户端69楼2024-07-16 22:03
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          3


          IP属地:吉林来自Android客户端70楼2024-07-16 22:18
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            改怪的血量不就是动门客的框架嘛?


            IP属地:河北来自Android客户端71楼2024-07-16 22:18
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              你就层数和摸金数量多加就好咯,别整那些没用的


              IP属地:浙江来自Android客户端72楼2024-07-16 22:56
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                看了一下评论区的讨论,小号对新区的确有影响,但有人说王和帝都被养小号大军的人给抢了感觉有点假,你一个大盟全部助攻榜一,会干不过一个一群小号的盟有点说不过去。除非两边盟主的充值悬殊不大,能一刀秒的门客没对方多,总战斗力也比对面弱,从打怪得分看,一刀秒的门客多总分自然多,说来说去榜一也是想白嫖或者一盟不够团结


                IP属地:云南来自Android客户端73楼2024-07-16 23:11
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                  2026-01-18 19:08:15
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                  升级老区血量,分数同现在的百分比,玩家获取资源的数量也一样,如果真这样改,有小号的没小号的,百分之九十都认可你


                  IP属地:重庆来自Android客户端74楼2024-07-16 23:21
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                    建议这些副本应该在新区和老区区分开来,就比如新区我们区刚开没多久就有了妖后,一个总管就要50亿,我们一整个联盟都上了,出站都用了还打不死一个,建议新区和老区伤害要根据本区平均和综合势力去定,不然太难了玩家根本打不过没有体验,太低了血玩家角色伤害还溢出,所以这个怪就要结合本区中间势力和伤害去定,关于分数新区肯定会有人去玩一堆小号辅助自己,这也很难去查和管,那就在源头上优化分数规则,在不同的区做不同的调整,新区太难或者血量太高的怪玩家打不过就没有体验,慢慢就退游了,太难玩家又玩不懂还是拿不了高分,那些用辅助的都可以去自动完成高难度任务,普通玩家没有自然玩不懂就分低,要不就优化游戏简绍规则,要不就出技巧和玩法让玩家去体验,以前仅我个人观点和意见


                    来自Android客户端75楼2024-07-16 23:33
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                      @策划包龙星 原来的版本就很好,还成这个样子退游的还不是大多数上班没时间打怪的人。


                      IP属地:广东来自Android客户端77楼2024-07-16 23:50
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                        这次给你点赞,做游戏就要听取玩家的建议,我觉得有心思琢磨,可以把现有的活动优化一下,现在大部分活动都是交给 fz,为什么呢,第一费时间,第二,有些活动相当无趣,其实大部分玩家都希望手动去操作一些活动,但也要有可玩性,比如萝卜青菜那个,我花 500 元宝组队,收益还不如付出(时间、元宝),那我玩来做什么,组队都懒得组,活动太多,大家就会感到疲惫,好几次,一次性 3-5 个活动,看到就直接下号了,玩个游戏太累了没意义,全交给 fz,把目前有的优化一下,才是解决问题的根本,我敢说,大多都是老玩家,都舍得花钱去玩这游戏,能坚持到现在都是些什么玩家,这游戏玩了快七年了,一个月花 5000-1W的大有人在


                        IP属地:广东来自Android客户端78楼2024-07-16 23:51
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                          怪的血量别动(动了对很多黄陵妖后号不友好),怪的数量增加(榜单频率本来就很低,好不容易打一次,尽量让大部分玩家有怪打),积分兑换可以适当削弱(保证积分兑换收益和现在差不多)


                          IP属地:安徽来自Android客户端79楼2024-07-17 06:46
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                            下个版本把背包优化一下,什么年代的道具都卡在那里,看着闷。简单一些。下面那几个分列,直接改为自定义的,可以自定义的把自己的全部道具分移到各个自定义的背包里。没用的道具,也可以选择兑换的方式清理掉。每次上号,看一下背包,感觉犹如垃圾包一般。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端80楼2024-07-17 07:22
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                              2026-01-18 19:02:15
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                              增加血量是想让大家都养一指禅吗?本来养大门客就有演武、僵尸、白莲教可以玩了。你这你这增加血量是想让均养的都退游?


                              IP属地:广东来自Android客户端81楼2024-07-17 09:06
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