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龙套解析以及大方向预测

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首先想说一下龙套给的升级属性,衣服给的识破,头给的格挡,戒指给的免控和法攻。可以看出,不像之前的装备给物抗法抗,格挡识破狠狠的刷了一波存在感,再加上前段时间出的各种格挡识破侧的效果不难看出策划想要抬一下这个属性(就像当年闪避一样)。
这点也可以从最近环境里的角色看出来一些端倪。大环境下物抗和法抗被各种高额真伤、减抗性以及雄烈龙骧稀释,其实在我看来优先级已经非常低了。
再说格挡和识破的效果,远古时期的玩家们曾经问过客服这两者的效果,现在应该还能在蓝莓的公众号里搜到,但是如果目前还是那个效果的话就显得非常差强人意了。而关于它们的效果,我个人有一些别的想法。在去年虹猫蓝兔打BOSS的时候,当时BOSS身上冒出的识破格挡的效果是伤害无效化。如果PVP中的格挡识破效果跟那时的效果相同的话,拉格挡识破对比单纯加抗性来说无疑是效果拔群的。
然后是龙套给的新战技:龙骧、破军、天霆,其中破军和龙骧算是非常超模的战技,天庭其实也算是很厉害的战技(对比冰岳、毒牙、毒爆、炎岚、幽火),不过对比其他两个就显得逊色很多,就相当于影袭之于逆羽。
先说龙骧,物理雄烈,初代雄烈的面板和略短的时间让他一跃成为了许多物理英雄的热门战技选择,但是值得一提的是大多数物理英雄都是持久战的角色,如果想要带龙骧就要改打法,这点我会在下一篇攻略中提到(今天应该会发,有空的话)。有人认为龙骧会像雄烈一样削比例,但是我个人认为应该是不会的,毕竟在时间上已经弱于雄烈,而且龙怎么样也比鸟贵。
然后说破军,高额物攻和会心几乎已经把他的主人写在了脑门上,但是还是跟龙骧一样的问题,物理英雄大多是持久战打法,破军这种嗑药行为会大大降低后期的强度。由于二者如此高的相似性就带来了很高的关联度——要带就一起带。
最后是天霆,虽然说不算弱,但其实是没什么用的,主要是法系角色的装备基本上固定了,没有格子给她。而辅助位逆羽的优先级肯定是远高于天庭的,出于坦度考虑也是急方、寒髓和引水。
前文的分析可以看出来,龙套的战技都是物理进攻向的,而装备的选择基本上就是战技的选择,而他的升级属性却是防御侧的,就连戒指都是给的法攻而不是物攻,这就有点割裂。


IP属地:广东1楼2024-07-16 12:58回复
    策划好像很喜欢一会儿加物攻一会儿加法攻这种设计。(参考紫穗剑)


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-16 13:11
    收起回复
      2026-04-06 23:27:09
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大佬,后面如果有新发帖子的话,想看看这几个新战技的描述


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-16 15:56
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        戒指改成物攻了 舒服了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-19 12:47
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