首先,异环和牢大都是都市题材。设定基本一致。都是现代都市,解决异闻,带点都市幻想色彩的。
然后先分析下异环:
1.无缝大世界,有汽车店,房地产,可以买房子,改装车辆。开车时有一定的场景破坏,实机里可以撞翻路边的电线杆,围栏;
2.人物建模比例适当,精度还行,但是人物设计一般般,不够抓眼。粉色猫粮和绿色大胸还行。人物设计风格其实就是都市穿搭。
3.进入异常区域的美术表现力不错。包括进入门里的异世界转场,经典的开车突发罪犯任务。
4.人物战斗动作一般般,这里没看出太多特色。
相比之下,分析下牢大
1.更主打高机动性,高互动性。牢大的钩索不必多说。高互动性体现在,牢大的人物和ai的npc,和场景也可以互动,进行场景破坏。
2.人物建模其实牢大的男主和薇拉都有点大头的感觉。但是其他角色的建模比例感觉还行。牢大的人物设计会更偏机能风些。
3.牢大的动作流畅度更好,更爽快。不管是战斗动作,还是剧情动作演出。牢大的那段抱着塔菲旋转,和塔菲在楼顶跑酷的这段动作,二游里应该没人能赶得上。
总结,其实感觉异环更像二次元gta,牢大这边更像二次元蜘蛛侠
当然,最大的缺点就是牢大8月份有没有消息,有传异环是9月份一测
然后先分析下异环:
1.无缝大世界,有汽车店,房地产,可以买房子,改装车辆。开车时有一定的场景破坏,实机里可以撞翻路边的电线杆,围栏;
2.人物建模比例适当,精度还行,但是人物设计一般般,不够抓眼。粉色猫粮和绿色大胸还行。人物设计风格其实就是都市穿搭。
3.进入异常区域的美术表现力不错。包括进入门里的异世界转场,经典的开车突发罪犯任务。
4.人物战斗动作一般般,这里没看出太多特色。
相比之下,分析下牢大
1.更主打高机动性,高互动性。牢大的钩索不必多说。高互动性体现在,牢大的人物和ai的npc,和场景也可以互动,进行场景破坏。
2.人物建模其实牢大的男主和薇拉都有点大头的感觉。但是其他角色的建模比例感觉还行。牢大的人物设计会更偏机能风些。
3.牢大的动作流畅度更好,更爽快。不管是战斗动作,还是剧情动作演出。牢大的那段抱着塔菲旋转,和塔菲在楼顶跑酷的这段动作,二游里应该没人能赶得上。
总结,其实感觉异环更像二次元gta,牢大这边更像二次元蜘蛛侠
当然,最大的缺点就是牢大8月份有没有消息,有传异环是9月份一测