序:宇宙安全声明:
纯主观臆断,胡编乱造,当个乐子吧;没有冒犯的意思,追根溯源还是自己做梦被怪兽追生,突发奇想的。
1.主场地:
1.1.60x60的六边形格子。(考虑地图中包含点场地效果,如:属性/种族场地,对应属性/种族怪兽攻防上升300;)
1.2.玩家初始随机或自选初始位置,玩家无法看到其他玩家位置。
1.3.主场地存在全局回合数,玩家无单独回合数。
1.4.主场地随回合数开始“崩塌”(类似“毒圈”),处于“崩塌”区域的玩家将受惩罚。
1.5.在二、四、六回合时显示“即将崩塌”区域,在四、六回合时对“即将崩塌”区域进行“崩塌”。
1.6.第六回合开始时,每回合显示“即将崩塌”区域,“即将崩塌”区域将从当前正常区域的最外围一圈开始,并在下一回合“崩塌”,并持续至比赛结束。
纯主观臆断,胡编乱造,当个乐子吧;没有冒犯的意思,追根溯源还是自己做梦被怪兽追生,突发奇想的。
1.主场地:
1.1.60x60的六边形格子。(考虑地图中包含点场地效果,如:属性/种族场地,对应属性/种族怪兽攻防上升300;)
1.2.玩家初始随机或自选初始位置,玩家无法看到其他玩家位置。
1.3.主场地存在全局回合数,玩家无单独回合数。
1.4.主场地随回合数开始“崩塌”(类似“毒圈”),处于“崩塌”区域的玩家将受惩罚。
1.5.在二、四、六回合时显示“即将崩塌”区域,在四、六回合时对“即将崩塌”区域进行“崩塌”。
1.6.第六回合开始时,每回合显示“即将崩塌”区域,“即将崩塌”区域将从当前正常区域的最外围一圈开始,并在下一回合“崩塌”,并持续至比赛结束。












