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列举一下纳米飞升有多么自我矛盾

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1、纳米船零维护费,纯纳米船可以无视舰容限制。但是法令给合金加成。
2、纳米球取消了区划的星球特征限制,适合像机械球、蜂巢球那样做一产和二产球。但是会出一大堆不可移除的区划障碍,并且取消了一产专精的加成。
3、纳米球鼓励使用无人建筑。但是纳米建筑产能不高,等到堕落建筑出来又太晚了。
4、你决定玩合金船,想着铺纳米合金厂。可是它本身就需要大量合金,产出完全对不起成本。
5、专门用航天采矿+不屈+掌控太虚,让星系产出了大量纳米。但是哪怕月产6k纳米,依然没法量产纳米拦截舰。
纳米飞升给我的感觉就是,还比不上基飞。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-15 21:01回复
    玩了一把0ai,根本玩不明白这个飞升


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-07-15 23:01
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      2026-01-17 15:17:04
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      基飞算了吧。真想用纳米船,铺的还不够快不够多不够狠罢了。狠狠的上球收割狠狠的超恒星基地。狠狠的嗯造纳米电球,所有的电都拿来超恒星基地容量和科研完事。才6k月度根本不够看。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-15 23:12
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        蠢驴设计的时候应该是想设计两套玩法,一种是纯用纳米船,基本就是极端条件下上几万小小灰,另一种是纳米为辅助还是按正常玩
        但问题是后者的话游戏流程不会有太大改变那我为什么不玩模组,前者就是理论上限就仅存在于理论中,正常人谁会单人千星坐大牢的


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-15 23:39
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          别的不说,纳米玩着真的累,又要铺球又要铺基地,极其断手,玩到后面人直接麻了


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-07-15 23:42
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            纳米最烂的是领袖没有种族特质,跟断手基飞半斤八两。


            IP属地:加拿大7楼2024-07-15 23:54
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              到不至于比不过基飞


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-16 00:31
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                纳米飞要舒服只能跟文飞配合,文飞最缺的就是建筑格子了。至于文飞太晚什么的问题,创世轮椅可以解决。不过要文飞3级才算真正成型,3级前还是很难受的。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-16 07:47
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                  2026-01-17 15:11:04
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                  新出的纳米拦截舰是陷阱,不如原来的500造价小纳米船


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-07-16 07:54
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                    纳米球是用来处理垃圾小球的,上了之后就造纳米合金和组装厂,这样人口会跑会主要星球。纳米不能用原版的人口数值思维去玩,要的资源就和原版不一样,后期纳米只需要电、科研、时间。不用脑子就吊打对面了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-16 08:02
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                      纳米挺适合灾飞的我感觉,多了的合金用来造防御平台,船的话我一般都造小小灰,那个航母太贵了感觉性价比不行。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-16 08:31
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                        合金法令感觉是给你用来爆铺启动的,不然建筑都造不起了,那个舰容法令才是真的幽默,那么高启动费,根本没有用来过度的必要,等你能开了,早就纯小小灰了


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-07-16 08:58
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                          纳米飞是基飞的暴铺,虚拟飞是灵飞的精修,模块飞是机飞的质朴


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-07-16 11:15
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                            玩了一把纳米,中期两千多舰队被知管爆锤,玩不明白


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-07-16 11:50
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