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有没有大佬给萌新我科普一下

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1.战争里面的建筑是不是以工业为首然后再是钱和人口呢?
2.战争里面的文化是不是也主要先用来升工业和钱呢?
3.精锐兵种,以骑兵为例子,我看了有好多个精锐骑兵是不是只是皮肤不同其实是一个兵种,这些精锐部队是不是主要解锁升级那些有俩个技能的,像骑兵的战象和战车这种,那些雷同的精锐骑兵需要解锁升级么?


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-07-15 08:50回复
    不论征服 战役 史诗(史诗不用文化)都是先以钱跟文化为主吧,有钱就能招募部队或者造建筑堵对面攻城 总之钱基本是第一位的 除非是关卡特定要求
    文化基本是双工程 铸造厂 (征服这时候点商路)然后点二级升执政官解锁急行军 反正无其他关卡必要要求的钱或文化或工业基本都这样升级的,征服随意
    每个精锐兵都不同,优先升级战象战车罗马重骑标枪罗马军团蛮勇这些的,其他随意


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-15 09:52
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      2025-08-04 20:01:00
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      文化科技核心是第二层的总督,出急行军。执政官,出奥林匹克。第一层过渡技能,法律制度,哲学家,商路,近卫军团可以选择。再到其他随意点吧
      兵种按国家的,不同国家不同将领,对应不同的兵种。前期按你有的核心将领优先升。主要是竞技场突现价值,战象,弓骑,蛮锤,战车,有对应将领都是强势


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-07-15 11:28
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        征服钱优先级最高,ai对城区那个分配到最后都是锤子剩几千但是钱个位数,我一般把钱锤比维持在8:1到10:1这样


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2024-07-17 05:54
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          工业才是最没啥用的好吧,除了建造防御工事之外一点用都没有


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-07-17 15:11
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            文化不应该是要拿去升级科技树以及使用谋略卡吗?还有城市里的工业城区和防御城区其实是最没啥用的,唯一的作用就是拆掉可以换钱😋


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-07-17 15:13
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              😋精锐部队的话因为就算是同一个兵种也会根据国家的不同而有不同的皮肤所以才会出现多个差不多的兵种


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-07-17 15:15
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