这游戏的3致知,一般有两种加强角色的思路:第一种,加强原有功能,使得操作更丝滑;第二种,加新功能,如千里老头这种。有些角色三致知则是俩者都有。
以往的角色这些,只要是0致知就能体验大部分功能。
T画三致知稳定输出,可以说类似芙蓉炉,带香炉的话,0致知效果也不错,6致知提升较小。
这期的雪女,0致知和三致知对队友的需求明显不同,同样是单角色的话,0致知会很难用,三致知则技能逻辑自洽,增加新的对boss功能。6致知提升比以往的角色6致知提升要高很多。
西山的话,同样是0致知能用,三致知解锁新功能,6致知解锁位移。
从米线出的新角色来看,内测时的角色大多数只是第一种或第二种增强占一个;后续出的角色,如雪女这种,有些0致知残废,靠队友补齐,三致知增强原有功能和同时添加新功能的意思了。
现在还不太明显,双up中只有一个角色会这么做。这种方式,保证了收藏党,在角色够多的情况,可以0致知组队达到可用的效果,也能让强度党3致知解放队伍位置探索更多可能。
我预测的是,以后的双up活动,估计都是像这期一样,一个角色要三致知才能独立成军并好用,不然就要配队发挥;另一个则是0致知体验大部分功能,而独特的功能会添加到三致知。同时,6致知的提升会超过老角色。
ch这么做无可厚非,毕竟要刺激氪金的,那对于玩家来讲,就要规划好抽数了。做好一个大版本能有一个三致知的规划。现在希望的是下半版本单up角色别整成雪女这种模式,不然有些难以预测规划了。
以往的角色这些,只要是0致知就能体验大部分功能。
T画三致知稳定输出,可以说类似芙蓉炉,带香炉的话,0致知效果也不错,6致知提升较小。
这期的雪女,0致知和三致知对队友的需求明显不同,同样是单角色的话,0致知会很难用,三致知则技能逻辑自洽,增加新的对boss功能。6致知提升比以往的角色6致知提升要高很多。
西山的话,同样是0致知能用,三致知解锁新功能,6致知解锁位移。
从米线出的新角色来看,内测时的角色大多数只是第一种或第二种增强占一个;后续出的角色,如雪女这种,有些0致知残废,靠队友补齐,三致知增强原有功能和同时添加新功能的意思了。
现在还不太明显,双up中只有一个角色会这么做。这种方式,保证了收藏党,在角色够多的情况,可以0致知组队达到可用的效果,也能让强度党3致知解放队伍位置探索更多可能。
我预测的是,以后的双up活动,估计都是像这期一样,一个角色要三致知才能独立成军并好用,不然就要配队发挥;另一个则是0致知体验大部分功能,而独特的功能会添加到三致知。同时,6致知的提升会超过老角色。
ch这么做无可厚非,毕竟要刺激氪金的,那对于玩家来讲,就要规划好抽数了。做好一个大版本能有一个三致知的规划。现在希望的是下半版本单up角色别整成雪女这种模式,不然有些难以预测规划了。














