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偶尔水一下帖

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鸣潮会怎么控制自己的数值膨胀啊,有点好奇,诸位了解库洛的能不能分析一波


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-14 13:19回复
    加强怪


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-07-14 13:22
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      2026-03-07 22:50:49
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      用属性环境把boss血量转化成差不多的水平,比如1500w的boss弱雷系,给雷队加伤减抗,折算下来等效血量300w,其他属性1200w的/2000w的就给到不同的环境,折算下来等效血量都差不多一个水平


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-07-14 13:26
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        参考原神,面多加水水多加面,五年后深渊boss人均有效血量是以前十倍,攻击2倍,5年后三体人角色输出是现在的原始人5倍,然后深渊再给三体人量身定做一个buff让他变成原始人10倍,三体人打三体深渊是和现在一样的难度,但你要用原始人打


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-07-14 13:28
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          玩过原神就知道了,有几个赛道,这几个赛道限定满了,就会膨胀一次或者改机制扩宽赛道,鸣潮现在赛道看有可能是属性划分,


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-07-14 13:33
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            一个手游的寿命一般在再赛道满后膨胀一次就会缩减一次,所以一般都会改机制添赛道,在膨胀,


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-07-14 13:38
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              加抗性


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-14 13:38
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