古董ob风险最低一整个笑住了,除去小说画家昆虫舞女这些不能救气球上人的或辅助或陪跑位,只说能救气球的ob。
勘探,公认的低风险高容错高收益,控磁可能难了点,但你玩不明白顶多ob不下来不会自己送;
牛仔,远距离勾,救人吃熟练度,但风险低;
哭泣小丑,远距离开车撞,下车扔火箭无责肇事逃匿;
野人,有猪无敌,没撞到被打两下也没事;
空军,枪需要博弈,但开气球枪要是能把自己开亖你是真无敌了;
前锋,这个高风险高收益喷不了;
咒术,ob位中强度最低的,猴距离短但可以隔墙,ob要求队友倒在板窗区,道具速度慢,小猴时间短大猴要防被骗,毋庸置疑是ob位中的软柿子;
古董,近距离ob,需要队友倒建筑物附近,需要博弈屠皇步
综合看来高风险低收益第一名是咒术,古董作为一个需要贴脸ob的风险程度和前锋一档,就不说收益,单论风险是不是远距离的比近距离的更加安全?哪来的风险最低强度最高啊?


勘探,公认的低风险高容错高收益,控磁可能难了点,但你玩不明白顶多ob不下来不会自己送;
牛仔,远距离勾,救人吃熟练度,但风险低;
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野人,有猪无敌,没撞到被打两下也没事;
空军,枪需要博弈,但开气球枪要是能把自己开亖你是真无敌了;
前锋,这个高风险高收益喷不了;
咒术,ob位中强度最低的,猴距离短但可以隔墙,ob要求队友倒在板窗区,道具速度慢,小猴时间短大猴要防被骗,毋庸置疑是ob位中的软柿子;
古董,近距离ob,需要队友倒建筑物附近,需要博弈屠皇步
综合看来高风险低收益第一名是咒术,古董作为一个需要贴脸ob的风险程度和前锋一档,就不说收益,单论风险是不是远距离的比近距离的更加安全?哪来的风险最低强度最高啊?


