怪物猎人吧 关注:833,371贴子:25,804,544

萌新想入坑怪猎,求老司机建议

只看楼主收藏回复

我是PS用户,也是动作类游戏爱好者,当然是菜鸡一枚,一直都是忍组粉,最喜欢仁王2,玩了2000多小时,其次就是卧龙,最终幻想起源,300多小时,浪人崛起也快200了,至于早期的忍龙2,3,老以前上学的时候除了超忍难度都打通了,再就是比较喜欢玩只狼,血源和新战神了,都200小时起步。至于老头环和黑魂这种玩不了一点,动作系统太垃圾。
最近这段时间玩老卡家的游戏,第一次玩TPS游戏,没想到就是生化4,还挺好玩的,80小时才白金,最近在打鬼泣5白金,也是第一次玩鬼泣系列,不得不说动作系统真的好,最喜欢的就是但丁,风格切换和武器切换去连招,因为有仁王的底子在,上手非常顺利,没什么难度,目前就尼禄红刀,百分之八十的时候基本只能1红,3红还完全掌握不了,至于V哥,个人玩了10几个小时,感觉只要保证装B槽不掉就行(无伤),还挺简单的,也挺超模,最重要的是帅,目前差全S白金,感觉也不难,怪物AI普遍比较呆,攻击欲望不强,即使是DMD难度也一样,可以看出这款游戏本质就是自己打段子秀操作的,自娱自乐!已经可以预见全S白金以后,没什么玩头了,因为没有装备等养成刷的要素,无非就是偶尔刷刷血宫和练练段子,自娱自乐,也不适合长时间游玩。
所以目前想玩下一部游戏,再考虑要不要入坑,19年的时候玩过世界,玩了5小时,实在玩不下去,动作啥的前后摇太墨迹,被龙打飞的反馈硬直也贼大,而且怪物也没血条啥的,更多的是凭经验?听说崛起节奏比较快,战斗系统更好?老卡家的动作系统我不担心,网上云了一点,看着还可以,主要战斗节奏是偏向或者哪一类的?然后就是PS联机人多不多啊。刷的要素有啥?还是说等明年的怪猎荒野呢?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-14 01:04回复
    世界和崛起的动作系统没有本质的改变,要是世界你玩不下去,崛起也大概改变不了什么(崛起被打飞能受身但不是无限制),这个得适应。
    每个怪不熟的情况下,一直输出打个十来分钟也很正常。
    崛起后期节奏对比前期是快的飞起,但前面的内容大概也有个仁王二5周目那么长,同样的就跟你仁王2刚进樱祸村到你深30体验差距一样,技术经验上来了那体验就是一个地一个天。
    世界崛起人都多,刷的要素其实比仁王刷词条轻松多了(除非追求极致,但怪猎的“词条”加成没仁王那么高),崛起后期有起码几百小时才能刷到底的“等级”,随着等级提高怪的强度和招式都会有很大变化,也有新的词条刷(这个要刷完美比仁王难十倍,不夸张,不是正常能刷的)
    怪猎绝对是少有的佳作,玩了绝对不亏,新作可还有大半年


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-07-14 05:10
    收起回复
      2026-01-02 06:53:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      崛起再怎么提速,本质还是慢速的,收刀吃药,攻击无自动吸附,招式后摇相对大,无rg妖反空蝉等主被动取消技,主打一个落子无悔
      前期打boss,做其装备,挑战更强boss,如此循环;后期刷珠子护石词条等;就算毕业也有相应数值的高难任务,基本不存在碾压
      怪猎与你以上所提到的游戏最大不同处是肉质系统,打中弱点部位与否差别巨大,太刀为例,躲招你可以预判走位躲、滚躲、袈裟斩躲、gp、见切、居合,甚至算刀出硬直躲等等,你选择何种方式躲能更利于接下来的处理,选择何种角度居合能打中弱点,是否应适时放弃追刀提前站位引招,诸如此类一环套一环的得失权衡伴随着整场狩猎,也是我认为怪猎作为慢速act最大的乐趣所在,刷片的抠起细节来一个怪能怼几百上千小时。至于适不适合看你自己了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-14 05:18
      收起回复
        多看视频 多练习 相信自己


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-07-14 10:13
        回复
          怪物没血条的问题可以在PC解决,怪猎本质上还是不能像鬼泣那样无脑搓招的,还是得跟怪互动打立回或者gp,崛起比世界好一点


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-14 11:44
          回复
            这游戏核心是无锁打点/单挑/大型怪物,你提到的游戏我也玩过类似的,没有和怪猎一样的战斗系统,哪怕相似点的也没有。只能看你能不能适应了


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-07-14 11:54
            回复
              战斗系统,无非攻击/防御,怪猎的攻击系统独一份。玩家出招方向是人物方向,几乎没有自动吸附,所以玩家需要考虑出招的时机(出什么招)/出招距离/出招方向,其他3d游戏因为有全锁定系统并且是打人型怪,所以大部分时候只考虑出招时机(出什么招),别贪刀,但怪猎只能用无锁/半锁,并且是打大型怪物,你光打中怪物没用,必须得尽量打中弱点,所以怪猎每一次攻击都得考虑三个层面,但是人物又有巨大前后摇,以及很多招式都是派生招,所以怪猎的节奏很慢,怪物的前后摇也很大,玩家需要去思考每一招什么时候打/在哪个位置打/朝哪个方向打。这是怪猎与其他动作游戏的最大区别。至于防御方面,无非就是翻滚/硬抗/gp,这个其他游戏也有类似机制,就不详细说了。


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-07-14 12:03
              回复
                总之就是怪猎把其他游戏的招式拆成了攻击时机/攻击距离/攻击方向三部分,其他游戏大部分只有攻击时机。


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-07-14 12:06
                回复
                  2026-01-02 06:47:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  怪猎动作系统还不如仁王呢喜欢忍组那种高速战斗的大多数玩不进怪猎,因为相对仁王来说,怪猎人物性能也是小儿麻痹🤣🤣🤣不过也有仁王,怪猎,魂游都玩的那种玩家。既然你玩不下去怪猎世界,崛起估计也不行。


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-07-14 12:18
                  收起回复
                    怪猎就算有算硬和压起身,也和仁王后期还有其他act等打压制天壤地别,崛起不过是相对节奏快罢了,除非拿后期装备碾前期小动物,转换下思路比较好,再不适应那就是不适合,荒野的节奏也可能会向世界靠拢


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2024-07-14 16:07
                    回复
                      怪猎只要能玩下去不管多💩都啃完全部内容就是好游戏,最大的问题在于独一份的动作系统带来的难上手难精通
                      至于鬼泣确实还是乐观了,dmd全s有几关计分问题是要刷分的,除非打无伤,通关的话又不缺金魂容错太高了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-07-14 16:56
                      收起回复
                        崛起会玩打起来确实爽,怪猎其实跟搓招搭不上边,更多的时候讲究站位和时机


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-07-14 17:01
                        回复
                          这不优先考虑一下鬼泣3和鬼泣4吗,鬼泣3是武器最多的一代,但是画质可能有点落后了。鬼泣4画面还能看,但是关卡重复


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-14 23:47
                          收起回复
                            快进到天才少年


                            IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2024-07-15 07:28
                            回复
                              2026-01-02 06:41:28
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              崛起人物性能高是相对怪猎内部作品来说的,真玩过仁王会觉得前后摇还是比较大,因为是主打和怪物交互的游戏而不是仁王那种偏向连段压制的


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-07-15 10:00
                              回复