提前声明:
1.注意几个关键词,140,养老,五开。不符合这几个特点的,我也代表不了,不要强行代入。
2.限喜欢用亲密经文的,对于那么速刷15次的,那这个和我诉求不一样,没法说。
3.发这个只是对事实做一下说明,不为谁洗白。

整体结论:所有人都知道要和谐板载,但和谐的结果比预期还是好一些。
主要有两个原因:
1.亲密的获取,比之前要多一些。140都多了,我理解高等级号会多更多。
2.再也不用盯着整点杀BOSS了,奖励和经验没有关系,只和次数有关系。

关于亲密的获取比较,如下图是前面十几次的亲密:

简单来说就是随着使用次数亲密值会减少,但是减少的幅度会越来越小,从13次开始,保持不变。前5次
再简单计算一下,先以12次为例:
现在可以获取的是:53982点亲密。
以前的话,按照7次组队,5次boss来算:5000*5+7*3000=2.5+2.1=4.6W
可能有人说了,不止12次,那就以15次为例,10次组队,5次boss来算。
现在:53982+3*2720=62142
以前:5000*5+10*3000=2.5+3=5.5 (记不太清楚了,应该实际会比这个多一些,不影响结论)
两次比较的情况,都是现在的亲密多一些,而且之前BOSS有一些不稳定,在火区,不总是每次都能全部杀完。

还有另外一个大家对增加的随机事件占用事件的吐槽,我的观点是:
这样做是否是为了防止脚本的,是的话,其实还好,因为3个事件,5000两和按照时间顺序点经文的,我觉得都很简单,而另外一个随机答案,虽然没有找到规律,但是可以逃跑呀,好多人不知道吧,我第一次碰见就逃跑,虽然主怪会大混或者大睡,但整体不影响逃跑,没有混住过人物单位,睡的话对面会放水法,也就开了,逃跑偶尔会失败。而且对于一个和尚而言,准确答案是固定,也就是说最多逃跑两次就行了。整体下来,比之前也就多个5分钟左右吧。
1.注意几个关键词,140,养老,五开。不符合这几个特点的,我也代表不了,不要强行代入。
2.限喜欢用亲密经文的,对于那么速刷15次的,那这个和我诉求不一样,没法说。
3.发这个只是对事实做一下说明,不为谁洗白。

整体结论:所有人都知道要和谐板载,但和谐的结果比预期还是好一些。
主要有两个原因:
1.亲密的获取,比之前要多一些。140都多了,我理解高等级号会多更多。
2.再也不用盯着整点杀BOSS了,奖励和经验没有关系,只和次数有关系。

关于亲密的获取比较,如下图是前面十几次的亲密:

简单来说就是随着使用次数亲密值会减少,但是减少的幅度会越来越小,从13次开始,保持不变。前5次
再简单计算一下,先以12次为例:
现在可以获取的是:53982点亲密。
以前的话,按照7次组队,5次boss来算:5000*5+7*3000=2.5+2.1=4.6W
可能有人说了,不止12次,那就以15次为例,10次组队,5次boss来算。
现在:53982+3*2720=62142
以前:5000*5+10*3000=2.5+3=5.5 (记不太清楚了,应该实际会比这个多一些,不影响结论)
两次比较的情况,都是现在的亲密多一些,而且之前BOSS有一些不稳定,在火区,不总是每次都能全部杀完。

还有另外一个大家对增加的随机事件占用事件的吐槽,我的观点是:
这样做是否是为了防止脚本的,是的话,其实还好,因为3个事件,5000两和按照时间顺序点经文的,我觉得都很简单,而另外一个随机答案,虽然没有找到规律,但是可以逃跑呀,好多人不知道吧,我第一次碰见就逃跑,虽然主怪会大混或者大睡,但整体不影响逃跑,没有混住过人物单位,睡的话对面会放水法,也就开了,逃跑偶尔会失败。而且对于一个和尚而言,准确答案是固定,也就是说最多逃跑两次就行了。整体下来,比之前也就多个5分钟左右吧。