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DLC里的这几个BOSS设计得很有问题

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我说的就是神兽舞狮和贝勒这两个,我也不知道游戏设计者是怎么想的,把BOSS房做得那么小,还都用墙围着,一个不小心走到墙边了,那就完了,整个电脑屏幕都是BOSS的大脸,其余的全都看不见,这两BOSS还进攻欲望非常强,连招还连得很长,很容易就被逼到墙边了,我都不记得多少次了,我被逼到墙边,只能看见BOSS的大脸,看不见自己,然后稀里糊涂就被BOSS弄死了。本来BOSS房就不大,视角离BOSS很近,BOSS体型还大,这两BOSS还特喜欢忽左忽右、忽上忽下地跳来跳去,连着画面也在旋转,把我都看晕了,我这看晕了还不是夸张,是真的晕。我不知道大家对这两BOSS的设计评价如何,但我对这两个BOSS的体验非常不好。


IP属地:安徽1楼2024-07-13 03:37回复
    fs的镜头和锁定一向有问题,没太多人说这两个boss主要是因为温柔的拉塔恩把仇恨都拉过去了


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2024-07-13 04:36
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      2026-05-02 05:09:15
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      不感兴趣
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      舞狮在墙边转转转确实恶心


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-07-13 04:42
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        舞狮确实,贴墙三连冲™啥也看不到


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-07-13 06:25
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          感觉不如古龙,有时候甚至锁定点都到屏幕外了


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-13 09:11
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            舞狮贴墙等重开吧,贝勒锁头基本就是那个鬼样无锁打吧。还有更恶心的米塔恩呢。。。


            IP属地:广东8楼2024-07-13 09:42
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              贝勒好在动作一板一眼,不锁也好打,舞狮真就随时随地突脸,然后看一堵墙,本不是什么很难的BOSS,镜头直接给加强几个t队


              IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2024-07-13 15:18
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