先自爆个身份,我是皱皮,没隐藏关注的吧
所以想查成分的可以直接开始了。
目前玩的不多,下面的观点也指针对于“连携技选人”这一点,而不涉及其他功能。
起因是我刷帖子的时候看见一个哥们说自己三十多级了,连携技还得看头像才知道换什么。
这其实说明,“连携技目前的选择方式并不容易形成肌肉记忆”
我相信不光是这个哥们,大家应该也都有这种感觉。
现在的方式,当你想换人时要想目前的角色是哪个,他前面是哪个角色,后面是哪个角色,这种思维方式很麻烦,不适合快速操作,也会让连携技的卡顿感更明显。
而原神就没有这个问题,因为原神的角色与数字键1234一一对应,玩家只需要记住对应关系就好了。
个人认为,绝区零也完全可以采用这种模式。绝区零的手柄按键极其富裕,给每个人物设置单独的案件,可以大大提高战斗流程性
目前玩的不多,下面的观点也指针对于“连携技选人”这一点,而不涉及其他功能。
起因是我刷帖子的时候看见一个哥们说自己三十多级了,连携技还得看头像才知道换什么。
这其实说明,“连携技目前的选择方式并不容易形成肌肉记忆”
我相信不光是这个哥们,大家应该也都有这种感觉。
现在的方式,当你想换人时要想目前的角色是哪个,他前面是哪个角色,后面是哪个角色,这种思维方式很麻烦,不适合快速操作,也会让连携技的卡顿感更明显。
而原神就没有这个问题,因为原神的角色与数字键1234一一对应,玩家只需要记住对应关系就好了。
个人认为,绝区零也完全可以采用这种模式。绝区零的手柄按键极其富裕,给每个人物设置单独的案件,可以大大提高战斗流程性











