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回复:自创《亡国保卫战》

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一技能:牧羊人,200/200/200
"欧蒂尔和魔像都知道,单凭自己绝对无法击败邪恶绵羊。"
——《瓦拉杜勒儿童读物:魔像大战邪恶绵羊(精)》
兵营建筑上增加一位刚才魔像培训班退学的法师,负责魔像的战场维护。魔像血量上限增加40/40/40点,护甲增加7/7/7点
。血量低于一半时加甲效果消失,魔法师会花5s恢复魔像50/75/100点血量,恢复后等待2秒再开始加甲(内置cd15s)

二技能:知识就是力量,250/200/100
"【此内容暂不可见】”
——《瓦拉杜勒成人读物:魔瓶像》
给魔像订阅一本特殊读物,并由专业人员转译成魔像听得懂的语言。血脉偾张的魔像喷射出岩浆,损失75/100/125点生命值,造成60/120/180点范围魔法伤害。
cd10s

三技能:禁忌法术,200
“…有全大陆最好的殡葬产业,简直能让死人活过来。”
——《瓦拉杜勒旅游绿皮书:土特产篇》
被魔像杀死的敌人将短暂复活并继续为我方作战5秒,禁用技能,仅能近战攻击


IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-07-13 13:58
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    一级“箭”塔:弹弓手
    70金币
    单体物伤3~4,一人,射速0.6
    射程中
    王子殿下!符合尼诺玛经济水平的弓箭手就位!他们便宜可靠,个个都是放羊的一把好手!

    二级“箭”塔:投石手
    110金币
    单体物伤4~10,三人,射速0.5
    射程远
    王子殿下!投石手可不是只会玩弹弓的放羊小子,他们个个都是尼诺玛北境的放山羊小子!配备了吓唬狼的投石索。据记载,最出色的投石手可以将一块鹅卵石以极大的力道正中狼的天灵盖,蹭破它的皮并将它吓跑!

    三级箭塔:复合弓塔
    160金币
    单体物伤6~12,射速0.4
    射程远
    当一位放羊小子扔了十年石头(还没有死)后,他们的领主大人就会为他们装备(相对)强大的复合弓,并成为正规军的一员。
    注:王子殿下!这帮弓手的军饷是要送到他们领主的手里的,千万不能拖欠


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-07-14 09:10
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      2025-06-01 10:22:30
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      四级箭塔:尼诺玛标枪手
      180金币
      单体物伤12~24,三人,射速0.4
      射程远
      很久很久以前,尼诺玛枪骑兵的训练要长时间在马上做高危险动作。因此,很多学员都摔断了双腿,下半身成了废人(这部分人甚至比枪骑兵成员还要多)。
      随后,失意的残废青年们成立了标枪协会,通过将短枪(长枪拿不动)掷出这一行为表达对枪骑兵职业的厌恶。
      一个世纪前,尼诺玛青年贵族大概一半是枪骑兵一半是残疾人,标枪很快就成了和骑马比武不相上下的贵族运动。标枪协会延续到了今天,并在成为了尼诺玛的残疾人保障协会。
      一技能:镶铜枪头,200/200/200
      “与你的同伴带上头盔,拿起铜标枪。玩好后倒头就可以睡一个下午。”
      ——《尼诺玛标枪运动手册》
      1/2/3位标枪手掷出经过特殊处理的标枪,造成三倍面板伤害的炮伤并造成1.2s眩晕
      cd4.8s(每四发一个铜标枪)

      二技能:芝士雪豹,300/200/200
      “传奇的尼诺玛标枪手,奕彦·迪英·贞 驯化了这些来自高原的动物朋友,为捡标枪事业做出了不可磨灭的贡献。”
      ——《标枪简史:我与雪山》
      召唤一只雪豹
      雪豹:200/250/300血,低甲(20点)
      近战攻击力,来回抓两次伤害,单次为4~12/6~14/8~16点物理伤害
      攻速1s
      脱战回血10/15/20,10s复活

      雪豹自带技能:怒吼,造成面前2/4/6个敌人眩晕1/2/3s
      cd10s


      IP属地:山东来自Android客户端19楼2024-07-14 13:32
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        亡国保卫战编年史
        ————
        前言:全是基于铁皮设定的自创内容,大家看个乐
        ————
        元年:艾纳尼起义,众多种族开始推翻阿努瑞帝国统治
        一世纪初:阿努瑞帝国的深潜,曙光暮光精灵决裂。北大陆人类诸王国建立。
        二世纪:瓦拉杜勒王国的崛起,王国国土囊括如今大半瓦拉杜勒地区和部分矮人国领土。此时北大陆矮人国尚未建立,要等到安布拉—利尼维亚战争时,才有第一个登陆北大陆的矮人法尔孔
        二世纪中叶:瓦拉杜勒的扩张,王国势力鞭长莫及的尼诺玛,利尼维亚,北国等小国和小领主(例如以后的布莱克本)成为瓦拉杜勒的附庸
        四世纪初:瓦拉杜勒的衰落,利尼维亚崛起
        335年:特里斯坦和乌博继位,双王寄希望于黑魔法为衰败的王国做最后一搏
        此事件影响越来越大,瓦拉杜勒与周边国家都是黑魔法的受害者。部分人类和精灵开始秘密调查。
        350年:特里斯坦与乌博下令入侵利尼维亚,尼诺玛,北国等附庸国被迫参战
        瓦拉杜勒于当年借道北国,对利尼维亚发起最猛烈的冲击
        尼诺玛王子欧德·巴内斯蒂集结国内的部队,于350年末踏上征程。此时瓦拉杜勒军兵锋直抵欧蒂尔农田,并着手搭建浮桥进攻皇城。
        ————
        至此自创主线开始
        ————
        351年,王师败绩,瓦拉杜勒军与利尼维亚在皇城下陷入僵局,随后特里斯坦与乌博转进北国人村庄修整。
        欧德·巴内斯蒂说服了双王,补给不足士气低落的尼诺玛军在前线只会毫无作为。双王决定让尼诺玛军一路南下穿过瓦拉杜勒,从南疆出发占领利尼维亚的沙漠据点(此时战锤要塞尚未建立),并从尚在双王控制下的蒙皮岛走海路沿海岸线进逼南港。
        爆发沙漠前哨站战役,萨佩绿洲战役
        特里斯坦与乌博征召了布莱克本伯爵,命令他翻过雪山夹击利尼维亚
        352年~353年末:瓦拉杜勒军再度大举进犯,全面进攻利尼维亚
        欧德·巴内斯蒂在南港登陆,遇到了意料之外的盟友和敌人……(主线第一阶段结束)
        355年:城堡战役,利尼维亚–尼诺玛联军挫败瓦拉杜勒
        ……
        370年:旺盛森林战役,瓦拉杜勒彻底战败
        ……(主线第二阶段结束)
        371年:利尼维亚退兵,尼诺玛与布莱克本开始联手对抗黑暗。(主线结束)


        IP属地:山东来自Android客户端20楼2024-07-16 20:59
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          分身哥那必须挺!


          IP属地:山东来自Android客户端21楼2024-07-17 01:38
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            感谢@武男终极 四级箭塔:奥术游侠
            230金币
            单体物伤
            16~32,双人,射速1.0÷2(单人射速为1.0,独立射击)
            射程远(同三级箭,低于标枪手)
            被动:奥术游侠每次普攻都会削减敌人4点魔抗,最多削减至0点;同时,每次普攻有20%概率造成额外的面板伤害法伤
            自从一世纪初阿努瑞帝国被推翻,曙光暮光精灵正式决裂以来(自创设定,非官设)。精灵大军大部返回了南大陆,滞留北大陆的精灵中,大部分少数则留在利尼维亚的银橡森林,成为后世所称的森林精灵。
            早在瓦拉杜勒战争前,南大陆一些远见之士便已经察觉到艾纳尼曾压制的黑暗正再度在北大陆崛起。不方便干涉人类内政的曙光精灵并未出动军队,而是支持混血精灵维林的调查。
            维林带着少量精锐渡海来到银橡森林,教授森林精灵魔法,并成为他们的领导层。随着调查深入,精灵们与利尼维亚成为一定程度的盟友。
            瓦拉杜勒战争爆发后,本应支援盟友的精灵们被意料之外的敌人拖住。不得不在南港战役中与尼诺玛军联手,对抗“利尼维亚”
            一技能:洞穿,300/150/150
            “学好奥术魔法的要义,在于定义奥术。”
            ——《瑞文戴尔初级奥术考点摘要》
            每隔8秒,奥术游侠射(投)出一发长的像矛的强力箭矢,对敌人造成90/120/160点真伤,有10%/20%/30%几率秒杀敌人。
            二技能:魔法箭,200/200/200
            “制作魔法箭矢的要领,是一罐足够好的蓝色颜料。”
            ——《瑞文戴尔中级奥术考点摘要》
            奥术游侠们依葫芦画瓢,每隔12s射出3/4/5发魔法箭矢,造成面板伤害的真伤,被射中的敌人在3/6/9s内额外受到30%的伤害。
            每发魔法箭会单独命中敌人,若射程内敌人小于3/4/5个,多余的魔法箭矢会齐射到射程内血量最高的敌人身上
            *boss增伤效果减至三分之一
            *增伤效果可叠加,例如三级魔法箭,射程内有两个敌人,那么血量更高的敌人将被射四箭,受百分之一百二十的增伤


            IP属地:山东来自Android客户端22楼2024-07-17 14:36
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              这塔感谢@武男终极
              四级箭塔:北国掷斧手(3人箭塔)
              280金币
              单体物伤24~30,攻速0.6
              射程远
              被动:普攻有15%概率使敌人流血5秒,每秒造成6点真伤,流血效果可刷新;掷斧手会随机攻击射程内的敌人。
              ——
              356年,城堡战役结束。利尼维亚—瓦拉杜勒联军即将反攻瓦拉杜勒

              王子殿下,请不要误会。这些长得像巨魔,文明程度略低于巨魔的生物啊,其实是为了几块金币就对你俯首称臣的北国人啊。
              北国和咱尼诺玛一样都曾是瓦拉杜勒的附庸国。苦寒之地(还能活下来)的北国人是天生强大的战士,他们也许没有铠甲、缺少训练,但他们的人数与蛮力可以让这些缺点被掩盖过去。
              一技能:锋利战斧,100/100/100
              “野蛮人掷斧塔是纯人力驱动的防御塔,塔顶三位掷斧手,塔里三位学徒。六个人磨斧子,六个人捡斧子。”
              ——《古代社会》
              提高蛮族3/6/9点普攻伤害。
              二技能:企业文化,150/150
              “‘蛮性’文化应该成为当代瓦拉杜勒兵工厂职工的信条!”
              ——特里斯坦/卫兹南陛下对公元349/1039年瓦拉杜勒兵工厂的演讲
              每隔12秒,掷斧塔内1/2位北国人蛮子学徒就学成登塔,一脚把1/2位恩师踹向战场。1/2位恩师下塔后变成1/2名蛮族战士,蛮族战士会沿路径走到入口,对自己攻击的敌人进行旋转打击。
              蛮族战士属性:生命值125,脱战回血28,物伤20~40(范围80),攻速1.0s,护甲0,移速60


              IP属地:山东来自Android客户端23楼2024-07-17 16:47
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                四级箭之专打大怪的(意味深
                @武男终极
                利尼维亚火枪手(单人箭塔),造价400
                单体物伤66~108,攻速1.8s,
                射程超远
                被动:火枪手的所有伤害都会无视敌方25点护甲
                王子殿下。很久很久以前,利尼维亚有个昏君叫戴德·迪纳斯,他花大价钱从南大陆矮人那进口了火药和火绳枪,妄想把骑士阶层炸了个粉碎。但很可惜,奇幻世界观下的骑士们从鲁姆尼尔那进口了更厉害的圣光术。
                于是科技和魔法达成了共识,戴德·迪纳斯成了先帝。
                利尼维亚的火枪手们向您报道,王子殿下!虽然比标枪手是要先进那么一点点,但出于对您的安全考虑,我们尼诺玛绝不会引进火枪!
                一技能:内爆子弹
                “戴德·迪纳斯陛下在生命最后一天驾着敞篷马车,亲率卫士、奴仆数百人,擂鼓往攻昭·圣马丁爵士,随即被一位名为精神病火枪手一发暴头”
                火枪手瞄准750距离内血量最高的敌人射出一弹,造成面板伤害同时对敌人造成最大生命值百分之20/40/60的物伤有百分之30%/45%/60%概率将其秒杀并引爆,造成100/200/300点范围炮伤
                cd15s
                *cd到了此技能会立刻发动,不影响1.8s一次的普攻
                300/250/250
                二技能:合金弹头
                “……263年11月22日12:30左右,戴德·迪纳斯国王在被枪击后倒在了马车后座上。“当时利尼维亚国王的头骨已经被子弹击碎鲜血喷溅到了我的衣服、脸和头发上,场面惨不忍睹,”昭·圣马丁说"虽然此事和我绝无瓜葛,但这真的是一场悲剧”
                火枪手子弹额外忽视敌人百分之20/40/60点护甲,普攻攻击力增至76~118/86~128/96~138。并有30%概率造成面板伤害的小型aoe效果
                价格300/200/200。


                IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-07-18 10:48
                收起回复
                  2025-06-01 10:16:30
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                  一级法师塔:法师塔
                  100金币单体法伤9~17,射速1.5
                  射程中
                  王子殿下!四十年前,也是在这尼诺玛城郊,您的祖父欧蒂斯特·巴内斯蒂从利尼维亚进口了不少绵羊,结果等到要宰时,一个个都变成了利尼维亚的魔法学徒。
                  利尼维亚绝口否认这些干啥啥不行的魔法师是他们的人。于是,欧蒂斯特·巴内斯蒂捏着鼻子承认了尼诺玛的新魔法师阶层。
                  ——
                  二级法师塔:术士塔
                  160金币
                  单体法伤23~43,射速1.5
                  射程中
                  利尼维亚的绵羊诈骗屡试不爽,向我国输出了数以千计的全大陆最差劲的法师。
                  您面前的术士们在十五年前抵达尼诺玛,足足经过十五年的培训,终于知道了法杖除了抡人还有其它用。他们会凝聚可怕的蓝色魔法球直到控制不住咻的一声飞出(因为他们施法只学了一半),随机砸出一个坑。为了您部队的安全
                  起见,请将术士们安排到战场的空旷处。

                  三级法师塔:巫师塔
                  240金币
                  单体法伤40~74,射速1.5
                  射程远
                  只有天资聪颖的利尼维亚籍尼诺玛法师才能荣称为巫师,巫师们能熟练凝聚魔法球,配合上尼诺玛传统的跳大神动作,只为在气焰上压垮对手。


                  IP属地:山东来自Android客户端26楼2024-07-19 10:16
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                    (我知道这个配图是死人,但冰魔法师差不多就长这个死样
                    四级法师塔:尼诺玛冰魔法师
                    3000金币单体法伤50~90,射速1.2
                    射程远(400,三级法为360)
                    *命中后给敌人造成持续1s的,减速百分之五十的冰冻效果
                    *冰魔法师普攻索敌依黄法故事,优先打无冰冻效果的敌人
                    *冰魔法师普攻有百分之二十概率将敌人冻结原地2s

                    冰魔法师们是冰教(利尼维亚学名)这一尼诺玛本土信仰的信徒,他们的总部位于冰川之巅的冰教堂。简单来说,冰教认为世界是二元的
                    起初,世界是一块美妙纯净的大冰,但诞生千年后的邪恶之火烧化了冰,冰火间展开拉锯,由此产生了山川河流
                    这个简单粗暴的神话体系就是尼诺玛冰魔法的根基,冰魔法师们相信世界的终结是水冻成冰并达到至臻的上升(具体经过我也不知道,反正这就是宗教),所有人将在新的大冰中获得永恒的快乐。
                    欧德·巴内斯蒂的兄弟艾斯·巴内斯蒂小时候就想成为冰魔法师,于是老国王欧德尔·巴内斯蒂按冰教规矩,给了他一杆没开光的冰魔法杖(俗称树枝),将他送(扔)到了冰川之巅的冰教堂。
                    之后,艾斯·巴内斯蒂再也没有回来

                    一技能:寒冰噩梦,300/200
                    “冰魔法师们擅长在寒冷中领悟世界,最擅长此道的日后被称作冰雪女王”
                    ——《冰史》
                    普攻冰冻效果持续时间增至1.5s/2s,冰冻状态下每0.5秒造成八点真实伤害(此效果对冻结被动有效)

                    二技能:冰雕,300/150/150
                    “尼诺玛可以征召冰魔法师参战,条件是对冰教堂保证不予干涉。后世认为,冰魔法师和枪骑兵是控制尼诺玛贵族人口的最大影响因素。”
                    ——《冰史》
                    冰魔法师将一位敌人变成冰雕,冻在原地持续6/7/8s。冰雕无攻击力,不可移动,血量为原敌人的一半,本身不具有任何抗性。冰雕可以拦截一位敌人,远程敌人会优先攻击冰雕。
                    cd20/18/16


                    IP属地:山东来自Android客户端27楼2024-07-19 15:44
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                      @考米诺先生 四级法师塔:奥术魔导师
                      350金币
                      单体法伤96~144,攻速慢 2.0s
                      射程远400
                      被动:被动:奥术魔导师的普攻有10%的概率产生80范围的爆炸,伤害等同于面板伤害。

                      利尼维亚的洛扎贡城是法师教育事业的里程碑。在此之前,所有魔法教育都强调自身感悟,由此走入两种极端,一种是尼诺玛冰魔法师那种学员十不存一的,一种是南大陆浮士德快乐教育教出****。
                      洛扎贡城专注于教授奥术之道和干预空间的能力,因此这座城市戒备森严,有全大陆最完善的消防系统。据记载,每天都有五十人次以上被传送到屋顶无法下来。
                      一技能:死亡射线,350/200/200
                      “每位洛扎贡市民都购买了昂贵的人身意外险!”
                      ——《幻梦之城!洛扎贡生活指南》
                      奥术魔导师秒杀距自己最近的一名敌军(对Boss与小Boss造成100/200/300真伤)。CD20/18/16秒。施法射程同普攻射程,会禁用敌人的亡语效果。
                      二技能:空间折跃,300/150/150
                      “迪纳斯国王曾想用短途折跃代替老旧的驿站系统,但实验证明奥术传送最好还是留给敌人。”
                      ——《幻梦之城!洛扎贡生活指南》
                      奥术魔导师的射程内会开启折跃门,每两秒内最多4/5/6个敌人会被折跃门尝试传送一次,成功率20%/40%/60%,若成功则会让敌人后退30~40个节点,若失败则会造成1/2/3点真伤。
                      *若正在被奥术法师攻击的敌人被判定折跃,折跃将在攻击动画完成后进行


                      IP属地:山东来自Android客户端28楼2024-07-20 17:54
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                        (配图找不到太合适的就不配了
                        四级法师塔:艾纳尼圣堂
                        300金币
                        单体法伤90,射速1.5
                        射程远(400
                        *射程内友军战斗中可以以2/0.5s的速率缓慢回血
                        (356年,迪纳斯城堡战役后)
                        四世纪初,名为维林的精灵率领百人规模的队伍再度来到北大陆,对抗即将到来的黑暗。此时她在银橡森林的同胞们已经退化成了茹毛饮血的野精灵。
                        维林呕心沥血地进行扫盲教育,教授木屋制造工艺,并与利尼维亚结盟,花了十多年才让森林精灵蹒跚走出原始社会,勉强把银橡森林经营成了据点。
                        此后到瓦拉杜勒战争开始的350年,维林秘密调查了特里斯坦与乌博的黑魔法实验,她走访诸国,告诫他们前路的黑暗,努力为必将到来的战争做好准备。这些岁月里唯一令她欣然的是,艾纳尼的信仰和事迹依然在精灵与人类中口口相传,艾纳尼的事业也将再度复兴。
                        一技能:众星拱月,200/200/200
                        “三十年前名为维林的精灵曾造访尼诺玛,告诉我瓦拉杜勒和它背后的黑暗。不管利尼维亚帮助与否,瓦拉杜勒必将被净化,艾纳尼的事业必将有人继承。”
                        《372年,欧德·巴内斯蒂致布莱克本与北境诸侯》——欧德·巴内斯蒂
                        每次普攻命中敌人后产生1/2/3个小魔法球,小魔法球对敌人造成32点极小范围的真实伤害(奥洛克熔岩坑大小),对友军治疗32点生命值,优先治疗友军

                        二技能:艾纳尼的祝福,300
                        “维林曾教过我们艾纳尼作为一个精灵,而不是神时的业绩。”
                        ——《银橡之歌》
                        标记一个正在近战的友军(包括英雄,兵营,召唤物等),令其获得3秒无敌效果,并回复百分之五十血量,无敌期间会召唤圣光打击交战敌人,每0.1秒造成10/15/20点真实伤害。
                        cd20s


                        IP属地:山东来自Android客户端29楼2024-07-20 21:26
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                          一级炮塔:荣耀炮
                          125金币
                          范围炮伤8~15,射速慢 3s
                          射程中(320)
                          荣耀炮,全称瓦拉杜勒尼诺玛共荣同耀炮,是一款应付瓦拉杜勒征兵刚发明的经济适用炮兵,又称特里斯坦之锤或瓦拉杜勒的怒吼女王。其原理是用士兵营房拆下来的烂木头搭个炮塔框架,里面放个跷跷板,一头放石块,另一头用榔头怼上去就行。

                          二级炮塔:射石炮
                          220金币
                          范围炮伤20~40,射速慢 3s
                          射程中(320)
                          射石炮(在尼诺玛的语境里)顾名思义,就是用石头搭个大烟囱,里面绑几条牛筋,再把石头放上面射(弹)出去。喂!那个谁,不要对着头顶打炮!

                          三级炮塔:加农炮
                          320金币
                          范围炮伤30~60,射速慢 3s
                          射程中(360)
                          为了顺利推进对利尼维亚特别军事行动(瓦拉杜勒说法),瓦拉杜勒国王之一的特里斯坦特意要求我军仿制利尼维亚野战加农炮。可惜尼诺玛的锻造工艺略有不足,我们的成品炮由(双子)河南进口小牛皮包裹炮身,射的石子都是炮弹仙人亲手打磨,除了打不准,有效射程约正品十分之一(大概二十米)外堪称完美。


                          IP属地:山东来自Android客户端31楼2024-07-22 22:27
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                            @武男终极 感谢老哥
                            四级法师塔:布莱克本的死灵法师
                            360金币
                            单体法伤46~68,攻速1.0s
                            射程远(450
                            黑魔法起源于远古时期的北大陆,包括着灵魂魔法等众多分支;死灵法师们掌握的死灵术也属于黑魔法,但较为温和。
                            总体来说,死灵术的流行程度与尸体增量呈正相关,因此死灵法师飘忽不定,逐尸体而居。死灵术的兴盛始于公元前一世纪,彼时阿努瑞帝国逐渐衰败,大规模征发境内各族参与平叛,“其丁壮者去为兵,老弱者展转沟壑。"死灵法师可以说是顺天应时,让死者二次反抗帝国。
                            二十年前,瓦拉杜勒的圣君们——特里斯坦和乌博开始研究黑魔法。上行下效,黑魔法师的存在也不再被领主们视为不详。很快,伴随着内卷……激烈的竞争,一些除了价格之外全是劣势的死灵法师不得不离开瓦拉杜勒谋求一份糊口的工作,这些去处中最为人所知的就是布莱克本伯爵封地。
                            被动:亡灵法师会将在射程内死亡的“人型活体敌人”(不包括无实体的敌对亡灵)变为不同类型的亡灵生物;最大生命值低于300的敌人死亡会产生骷髅,最大生命值300以上的敌人死亡会产生僵尸;单个死灵法师塔最多召唤8个亡灵生物(憎恶不在此计算内),全图最多同时存在40个亡灵生物。
                            亡灵生物:存活时间均为30s,时间到后会死亡,每名死亡的亡灵会对最靠近出口的敌人造成10点真伤。
                            1:骷髅:生命值60,护甲0,脱战回血0,普攻单体物伤3~8(攻速1s)。
                            2:僵尸:生命值100,护甲15,脱战回血0,普攻单体物伤8~12(攻速1s)。
                            3:憎恶:生命值200,护甲30,脱战回血0,近战物伤22~44(攻速1.0s),移速35,调动范围同死灵法师射程;死亡后会在160范围内产生一次自爆,造成60~128点范围真伤。

                            一技能:血肉池
                            250/150/150
                            “死灵法师只为尸体与金钱而战,因此各国都被他们视为潜在的盟友。”
                            ——《瓦拉杜勒战争的延续》
                            死灵法师安置血肉池,血量高于1000的敌人死后会被做成憎恶(耗时两秒),最多存在1/2/3个。血肉池可每秒回复我方亡灵生物1/2/3生命值。
                            二技能:死亡诅咒
                            300/200/200
                            “瓦拉杜勒病态的回光返照给了布莱克本不合时宜的信心——是否可以用邪恶的手段终结邪恶?”
                            ——《瓦拉杜勒战争的延续》
                            亡灵诅咒亡灵法师诅咒射程内血量最高的敌人,使其额外承受20%/40%/60%伤害,并有1%/2%/3%的几率在受到攻击后死亡,诅咒持续时间8秒,CD25秒。


                            IP属地:山东来自Android客户端32楼2024-07-22 22:35
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                              2025-06-01 10:10:30
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                              IP属地:山东来自Android客户端33楼2024-07-23 10:44
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