很久以前玩過一下子,最近又拾起來玩,不得不說,這個遊戲深度夠。
但是有些原則,總是一知半解,想上來求教諸位大佬。
1:那麼多種的傷害,是否得看自己的職業屬性來取捨?比方說如果我玩士兵,技能主打物理傷和流血,那麼,是不是拿到那些增加比方說【中毒】【電擊】【虛化】【混亂】傷害的裝備武器,就沒啥用了呢?
2:承上,那些所謂的【將XX%的A傷害,轉換成B傷害】的技能加上裝備,到底起到什麼優勢?
3:雷電傷害跟電擊傷害,不一樣嗎?
目前就是傷害的問題,最困擾我,希望吧裡有大佬稍微解說一番,謝謝了!
但是有些原則,總是一知半解,想上來求教諸位大佬。
1:那麼多種的傷害,是否得看自己的職業屬性來取捨?比方說如果我玩士兵,技能主打物理傷和流血,那麼,是不是拿到那些增加比方說【中毒】【電擊】【虛化】【混亂】傷害的裝備武器,就沒啥用了呢?
2:承上,那些所謂的【將XX%的A傷害,轉換成B傷害】的技能加上裝備,到底起到什麼優勢?
3:雷電傷害跟電擊傷害,不一樣嗎?
目前就是傷害的問題,最困擾我,希望吧裡有大佬稍微解說一番,謝謝了!












