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日前,《仙剑奇侠传四》的监制李闯接受了一次采访,在采访中他表示:“《仙剑奇侠传四:重制版》将是一款全新的游戏,它不仅保留了原作的经典元素和故事情节,还对游戏性进行了大幅改进。”
他还透露,《仙剑奇侠传四:重制版》将使用虚幻引擎4进行开发,并且将会加入一些新的元素,例如更多的角色选择和更多的剧情发展。同时,他还表示该游戏将保持与原作相似的难度水平。
从这话可以看出,重制版应该会保留原来故事情节,但是新加的会不会引入角色的好感度系统,并且有不同结局和剧情走向,像仙3那样,还有通过主角对话选择进入不同剧情?这样不知各位是否期待,我还蛮期待的
日前,《仙剑奇侠传四》的监制李闯接受了一次采访,在采访中他表示:“《仙剑奇侠传四:重制版》将是一款全新的游戏,它不仅保留了原作的经典元素和故事情节,还对游戏性进行了大幅改进。”
他还透露,《仙剑奇侠传四:重制版》将使用虚幻引擎4进行开发,并且将会加入一些新的元素,例如更多的角色选择和更多的剧情发展。同时,他还表示该游戏将保持与原作相似的难度水平。
从这话可以看出,重制版应该会保留原来故事情节,但是新加的会不会引入角色的好感度系统,并且有不同结局和剧情走向,像仙3那样,还有通过主角对话选择进入不同剧情?这样不知各位是否期待,我还蛮期待的









