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盘点一下逆水寒副本开服至今的改变

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作为一款 MMO,角色数值是绕不过去的机制,而副本玩法是 80% 玩家都会参与的。今天本大神就来盘点一下“副本环境”至今的差别!!
——“本以为舞阳城是开始,没想到确是巅峰。”
曾经:
舞阳城开荒的时候,但凡老五老六首通第一次打过了,我们整个团队都在欢呼,都在庆祝,作为团长也会在结尾恭喜大家,所有团员从互不认识到配合默契,感觉像是共同经历一场战斗。
现在:
每周一打完本,一周不想上号,出了装备也没有特别激动了。指挥的口令也不在细致话,更不会一步一步花很多时间去交你,不行就优化。简单的本让很多人失去了耐心。没有了过了的副本那种欣喜和激动,之后的本再也没有了。
曾经:
曾经的副本每周一到周五,世界上都有人在喊。
现在:
周一周二不打本,T1 以下的区基本没队伍。
曾经:
舞阳时候的茶壶会有很多热心小团队免费带打本,只要你不介意黑工,过不去就可以去茶壶找他们。现在:
不认识的谁帮你黑工,半熟不熟的都不一定搭理你。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-11 23:39回复
    曾经:
    副本分工明确,每个职业有各自的定位。秒伤不够会神职照样可以打。
    现在:
    秒伤够随便过,进团先发秒伤,秒伤不够今天你是谁都别想进来。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-11 23:42
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      2025-07-30 19:17:05
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      对于我来说:“为什么舞阳城成为了众多玩家也许不是最快乐的回忆,但一定是最深刻的回忆。”
      因为体验到了通过后的胜利感,即使你的秒伤不高,甚至不够,也不会被嫌弃,依然可以继续和队友一起打。每个人都在为12 人的小团队里为了通关坐着各自的事情。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-07-11 23:49
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        怀念舞阳城,排骨人警告。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-11 23:49
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          秒伤高的,我们会叫他一声大哥。我秒伤低可以去做其他的事情协助通关,也不会被嫌弃。因为我不想让你过,你还真过不去
          现在的本秒伤成了唯一进团的资格款,秒伤不够就没有资格打这个本。输出、奶、铁衣成为了唯一的区别,卷木桩也成了主流。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-11 23:53
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            事实证明,镜天阁之后游戏人数急剧下滑。镜天阁之后的副本再无机制难度可言。 当初那帮“宝宝们”不知道如今是否还在玩游戏??已经很久没看到他们发言了。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-07-11 23:56
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              总结:“我说就是宝宝们把游戏副本毁了。”
              作为一款数值养成游戏,可以去简化副本。但过过渡简化丢失副本机制完全看秒伤的结果就是,平民和土豪的数值差距会越拉越大,最后在玩法体验上形成差距。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-07-11 23:59
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                已经提纯过了,喜欢难度的已经走了,能留下来玩的基本都怎么在意副本难度了,反正官方也不会改只会变本加厉,这赛年123随便打,没一点开荒的感觉没灭过一次


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-12 00:07
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                  2025-07-30 19:11:05
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                  说得太片面了,我并不觉得镜天阁后的副本就是宝宝本,永夜星都也有出彩的副本。这个游戏玩到最后发现,组队打本确实不是过于主流的打法,副本无论难易,尝过鲜的人已经在舞阳和镜天阁尝过组队打本的感觉。经过这两波,有些玩家其实也不太在乎副本的数值追求了,后面已经玩得累了去找人机混混装备算了,这种模式玩累了,其实也就这样了,跟副本难易没什么关系了。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-12 00:12
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                    IP属地:河北通过百度相册上传10楼2024-07-12 00:13
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                      还有人老拿逆水寒是社交游戏当挡箭牌。说实话我还真没见你们交出来什么花样,倒是跑去给人当小三名声臭了换区的倒是不少
                      赛季服凉了赶紧把正式服早日搬上来吧。出个玩法被喷,出个外观也被喷,不出又说太无聊。野外打个人都能被挂,逐鹿决赛圈打她就是手贱,挺夸张的说实话。 晚安各位,晚安牧野弥。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-07-12 00:13
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                        你这美化的也太狠了,优化可是舞阳带起来的风气,近战职业尤其是碎梦更是受尽歧视,铁衣沦为太极图工具人,为什么当初舞阳三连砍,为什么舞阳以后宝宝本,为什么盯着通关率削弱,那tm是因为策划盯着在线人数急的团团转,当初差点被舞阳弄死


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-07-12 00:17
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                          所谓的宝宝,我觉得这部分玩家的大头都在手机端,主打的就是衣服外观社交,副本的开荒感只有在pc端才有体验,在手机端不会有体验,往往这些玩家的大头都是女玩家,不会在贴吧太过多的发声,这里发声多的是谁,是秒伤党。
                          装备数值差距太大,明显是策划数值做得太烂,不在新赛年压缩所有的基础数值,而让旧数值直接继承新赛年,神器系统尽管是有想法的,但并没有让某些职业的可玩性提高,pvp也只是奖励驱动的玩法,玩得多也会心累。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-12 00:20
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                            差不多得了 英雄舞阳刚开就老五老六卡数值 秒伤不够你怎么打都过不去 而且第二周就随便打了 喜欢牢完全是紫装是吧


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-07-12 00:20
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                              2025-07-30 19:05:05
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                              那么这游戏的核心玩法是什么?其实就只剩休闲玩法了,这次更新唯一满意的就是探索,比以往地图的探索做得更好,反倒是这个让我有玩下去的动力,独狼玩家不组队,就打人机,做探索和白嫖免费衣服的,真的很多。一般舍得买衣服的,要不玩的这个区是火区,要不就有亲友一起玩的,说实在的,组队本只是一种形式,社交的平台罢了,在手游本就不会太卡你的门槛,开荒的感觉也不会在手游出现。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-12 00:25
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