绝区零吧 关注:188,308贴子:1,296,075

回复:节奏速通。

只看楼主收藏回复

哈哈,喜欢吃就多吃点。


来自Android客户端37楼2024-07-11 16:22
收起回复
    游戏好不好就看市场给出的反馈,目前来看市场还是很多认可,目前畅销榜还在前10,不过游戏都是细水长流的,不可能光看几个月的市场,后续才是最重要的


    IP属地:广东来自Android客户端39楼2024-07-11 16:48
    收起回复
      2026-01-11 23:45:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第二点确实没毛病,走格子确实无聊


      IP属地:重庆来自iPhone客户端41楼2024-07-11 17:00
      收起回复
        啧啧,刚被我骂跑了一个哈哈。这么玩不起来混贴吧干啥。打字都不利索


        IP属地:江苏43楼2024-07-11 17:11
        回复
          主线锁级很烦


          IP属地:浙江来自Android客户端44楼2024-07-11 17:11
          回复
            一直到26级前都没锁。第一天没打完26的话,第二天可以达到29,如果是第三天的话可以到31,第四天33,第5天35,第六天36做完剧情37,第七天38.5级。请问哪一天卡住你等级了,或许是您一天嫌弃肝8个小时不累,为了您的肝着想,请用护肝片


            IP属地:江苏45楼2024-07-11 17:19
            回复
              31级 不是我想玩 而是我号卖不出去


              IP属地:江苏来自Android客户端46楼2024-07-11 17:22
              收起回复
                我觉得不如原神


                IP属地:山东47楼2024-07-11 17:40
                收起回复
                  2026-01-11 23:39:35
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我一个怪猎鬼泣都玩的同学,说绝区零动作游戏无敌,他米家全家桶玩家,我有时候真不知道他怎么想的。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端48楼2024-07-11 17:45
                  收起回复
                    走格子还是很无聊,其他都不错


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端49楼2024-07-11 19:29
                    回复
                      我还看到一个说绝区零几百人的团队没产量,喵的,一般3d游戏角色建模骨骼数量基本在100以内,绝区零则是起码双倍甚至三倍,然后还不通模,也就是说所有角色都是单独的建模,动作模组更是每个角色单独设计,有多少就不说了,单看爆炸的骨骼数量就知道绝对少不了。邦布动作模组基本在40多个,相当于手游角色的数量,然后那种Q弹的效果还没有软件能直接做,全靠手搓,一点点测试一点点调控。换人弹刀的视角切换,多个敌人攻击时的弹刀判定,怎么弹,弹哪个的设计。随便来个小兵的受击动作都起码有20个。
                      最后,玩过的人基本都发现了一个问题,就是面对各个体型的怪,随着其角色体型的不同,每次弹刀是都有不同的弹刀动作,被大体型的击退,中等体型的拼刀,小体型的被击退。只能说“细中细”
                      简简单单的说几个,基本都可以认识到每出一个新角色,新怪,新邦布,基本都是海量的工作量
                      而且绝区零才刚公测一个礼拜。没产量,你还想要啥产量,真当pc端110个G是靠往里面塞垃圾堆起来的。110个G做个箱庭游戏,以米哈游做游戏的认真程度,你觉得他们是会往里塞垃圾,还是会疯狂堆细节


                      来自Android客户端51楼2024-07-11 20:38
                      收起回复
                        走格子方面的话,个人主观感受吧,有的人觉得走格子无聊,有的人却会喜欢。走格子的受众还是不少的,当然,我是挺喜欢的,但是,前天从下午1点玩到凌晨4点后,稍微感觉有点烦,也有可能是我累了,emmm.....个人建议还是可以适当减少走格子,或者让走格子更纯粹点,比如走到最后再打怪之内的,走一半就打怪确实非常影响游戏体验的。
                        总结一下,走格子可以继续优化,但不能没有


                        来自Android客户端52楼2024-07-11 20:46
                        收起回复
                          给你玩明白了


                          IP属地:广西来自Android客户端53楼2024-07-11 20:58
                          回复


                            IP属地:吉林来自Android客户端54楼2024-07-11 22:16
                            回复
                              2026-01-11 23:33:35
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              第一天感觉无聊,走格子烦死人,第二天感觉能玩,有点意思,第三天,格挡振刀连携原来是这么回事,第四天,这游戏还是挺好玩的,就是大保底歪了狼哥,第五天,zzz启动启动启动,歪就歪了,大保底留着给青衣


                              IP属地:江苏来自Android客户端55楼2024-07-12 00:15
                              回复