破绽及影子机制
影子刷新机制为进入战斗后当前目标使用技能有概率产生影子 每个目标影子刷新之后会进入影子内置cd 8秒内不会再出现第二个影子 无影子cd的目标依然能产生影子 如目标A刷新出影子 你去看目标B B依然会正常产生影子
释放技能产出的影子和殊际控制产生的影子同时占用一个影子内置gcd 就是这个目标不论怎么出的影子 接下来cd期间都不会再通过任何方式出影子
走到影子上可吸取影子获得识破
点出秘籍未进战的驰风可直接获得识破 点出秘籍的驰风可吸取场上所有影子获得识破
携带识破的诀云势会给当前目标挂上一层破绽
每层破绽带来的是对此目标的4%的减伤和25%伤害技能附带避实击虚伤害 点出【承磊】可突破描述的16%减伤上限 六破后实际为24%
在不点出【斩颓】时避实击虚伤害数值固定 4破即为百分之百触发避实击虚伤害
在未点出奇穴【观衅】时 破绽倒计时一旦结束 所有层数会一次性掉光 点出【观衅】则为60s掉一层
影子刷新机制为进入战斗后当前目标使用技能有概率产生影子 每个目标影子刷新之后会进入影子内置cd 8秒内不会再出现第二个影子 无影子cd的目标依然能产生影子 如目标A刷新出影子 你去看目标B B依然会正常产生影子
释放技能产出的影子和殊际控制产生的影子同时占用一个影子内置gcd 就是这个目标不论怎么出的影子 接下来cd期间都不会再通过任何方式出影子
走到影子上可吸取影子获得识破
点出秘籍未进战的驰风可直接获得识破 点出秘籍的驰风可吸取场上所有影子获得识破
携带识破的诀云势会给当前目标挂上一层破绽
每层破绽带来的是对此目标的4%的减伤和25%伤害技能附带避实击虚伤害 点出【承磊】可突破描述的16%减伤上限 六破后实际为24%
在不点出【斩颓】时避实击虚伤害数值固定 4破即为百分之百触发避实击虚伤害
在未点出奇穴【观衅】时 破绽倒计时一旦结束 所有层数会一次性掉光 点出【观衅】则为60s掉一层














