现在心法很多了,大家PVE标准公式:裂宇+凤舞+飞仙+修罗++速生,PVP与GVG也差不多,旧心法很多都空置了,也违背当初门派心法多变各异的初衷!
因此,再下一个新心法到来之际,对心法放置进行改动:
1、最简单的改动:五个标准心法位置(放洞见),不作变动的基础上,增加三个被动心法位置(只有心法被动生效)。PVE解放速生修罗,PVP解放镇岳流毒等。
2、中等改动:心法被动与心法相生大改,新增:心法连携或相生,五个标准心法位置(放洞见)+5个相生位,一金一紫心法,组成连携共鸣心法技能,也就是你手游的灵势技能+心法被动的多功能性结合体。反正你都做出来了,也不算大更新浪费你辛苦的敲代码。(要想赚钱就多加一个共鸣等级等等,大佬享受高等级,基层享受低等级。适当差距,不像手游。)
3、高等改动:天刀在腾讯这个地位,如果重做一个系统,就是改si山代码。不说了,也不为难你了。

因此,再下一个新心法到来之际,对心法放置进行改动:
1、最简单的改动:五个标准心法位置(放洞见),不作变动的基础上,增加三个被动心法位置(只有心法被动生效)。PVE解放速生修罗,PVP解放镇岳流毒等。
2、中等改动:心法被动与心法相生大改,新增:心法连携或相生,五个标准心法位置(放洞见)+5个相生位,一金一紫心法,组成连携共鸣心法技能,也就是你手游的灵势技能+心法被动的多功能性结合体。反正你都做出来了,也不算大更新浪费你辛苦的敲代码。(要想赚钱就多加一个共鸣等级等等,大佬享受高等级,基层享受低等级。适当差距,不像手游。)
3、高等改动:天刀在腾讯这个地位,如果重做一个系统,就是改si山代码。不说了,也不为难你了。




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