水经验时偶然看到PV是用来拉投资的观点,有这种观点个人认为很大程度上受到了kl的影响,让部分人高估了这类游戏的成本,低估了黄鸡赚的钱。
这里来类比一下,首先,碧蓝的流水虽然比不了二游的几个头部,但也算是一流二游守门员的水平,我去看了前几年的流水排行,碧蓝差不多是双的两倍,而且最重要的是成本。碧蓝是2D弹幕射击类游戏,双是3D战斗类游戏,这两者成本孰高孰低一目了然,从流水和成本两方面都可以看出,碧蓝的利润率很高,2D纸片人有什么成本?从这点来看,黄鸡是有足够的钱来做蓝原的,不至于需要投资。
接着是成本问题,黄鸡和kl不同,kl做mc时总体是亏损状态,后来融资了之后才好了起来,而黄鸡是多开的,除了蓝色星原,还有前段时间被砍掉的平行天际,而且平行天际被砍掉也不是缺钱的原因,更多的是因为军武类已经不让过审核了,如果黄鸡真的需要融资,就不会在蓝原之外再开一个项目了。从这点来看,碧蓝的利润率是真的高,在多家分钱的情况下都能支撑起多个新项目,而大世界手游的成本也没有很多人想象中的那么高。
然后是扩招问题,个人猜测这应该是投资论的主要论据,一般情况下都认为是有钱了才会扩招,这其中很多人都忽略了一个点,那就是名气问题、公司前景问题,这也引出了我的观点:黄鸡不缺钱,缺的是人。蓝色星原PV发布前,有多少人知道这家公司?又有多少人只知道碧蓝航线而不知道蛮啾?又有多少人对其的印象是吃老本混吃等死的?新PV一发布,明眼人都看的出来,只要这游戏做好了,前景是非常光明的,黄鸡可不得使劲招人?从前段时间其招了一批原kl的技术人员就可以看出来,如果没有这个PV,这批人要么进了大厂,要么分散到各种小厂。
最后,我的这个观点是来自于蓝猫的一场直播的闲聊,他是做游戏策划的,虽然不清楚黄鸡的内部情况,但作为业内人士对于碧蓝的利润率和新游戏的成本的预估,肯定是比我们外行人的瞎猜更准。而且投资论还要面对的问题是黄鸡的股权结构没有什么变化,游戏内容可以靠着内部高压管理藏得严严实实,但涉及到外部的投资融资,在各种目光的注视下,是不太可能瞒得住的。
最后的最后,我为什么这么关注这个投资论?因为如果有外部投资,投资方会往其投资的项目塞自己人进去,这就很容易造成新项目管理混乱,隔壁mc就是很好的例子,就那个3000万事件,我在吃瓜过程中有内鬼说那件事出来后内部很多人都是一脸懵,鉴于那边是有真内鬼,这很有可能是内部管理混乱所引起的,虽然扩招也有可能带来管理压力,但和投资方塞进来的人相比,肯定是更容易管理,更不会出错的,这也就更不容易影响到作为玩家的我们。

这里来类比一下,首先,碧蓝的流水虽然比不了二游的几个头部,但也算是一流二游守门员的水平,我去看了前几年的流水排行,碧蓝差不多是双的两倍,而且最重要的是成本。碧蓝是2D弹幕射击类游戏,双是3D战斗类游戏,这两者成本孰高孰低一目了然,从流水和成本两方面都可以看出,碧蓝的利润率很高,2D纸片人有什么成本?从这点来看,黄鸡是有足够的钱来做蓝原的,不至于需要投资。
接着是成本问题,黄鸡和kl不同,kl做mc时总体是亏损状态,后来融资了之后才好了起来,而黄鸡是多开的,除了蓝色星原,还有前段时间被砍掉的平行天际,而且平行天际被砍掉也不是缺钱的原因,更多的是因为军武类已经不让过审核了,如果黄鸡真的需要融资,就不会在蓝原之外再开一个项目了。从这点来看,碧蓝的利润率是真的高,在多家分钱的情况下都能支撑起多个新项目,而大世界手游的成本也没有很多人想象中的那么高。
然后是扩招问题,个人猜测这应该是投资论的主要论据,一般情况下都认为是有钱了才会扩招,这其中很多人都忽略了一个点,那就是名气问题、公司前景问题,这也引出了我的观点:黄鸡不缺钱,缺的是人。蓝色星原PV发布前,有多少人知道这家公司?又有多少人只知道碧蓝航线而不知道蛮啾?又有多少人对其的印象是吃老本混吃等死的?新PV一发布,明眼人都看的出来,只要这游戏做好了,前景是非常光明的,黄鸡可不得使劲招人?从前段时间其招了一批原kl的技术人员就可以看出来,如果没有这个PV,这批人要么进了大厂,要么分散到各种小厂。
最后,我的这个观点是来自于蓝猫的一场直播的闲聊,他是做游戏策划的,虽然不清楚黄鸡的内部情况,但作为业内人士对于碧蓝的利润率和新游戏的成本的预估,肯定是比我们外行人的瞎猜更准。而且投资论还要面对的问题是黄鸡的股权结构没有什么变化,游戏内容可以靠着内部高压管理藏得严严实实,但涉及到外部的投资融资,在各种目光的注视下,是不太可能瞒得住的。
最后的最后,我为什么这么关注这个投资论?因为如果有外部投资,投资方会往其投资的项目塞自己人进去,这就很容易造成新项目管理混乱,隔壁mc就是很好的例子,就那个3000万事件,我在吃瓜过程中有内鬼说那件事出来后内部很多人都是一脸懵,鉴于那边是有真内鬼,这很有可能是内部管理混乱所引起的,虽然扩招也有可能带来管理压力,但和投资方塞进来的人相比,肯定是更容易管理,更不会出错的,这也就更不容易影响到作为玩家的我们。
