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需要赛博大夫

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在细化之前想把画面的问题改一下,看着感觉有种说不上来的奇怪,而且鸡爪手也不知道该怎么改本来是想画出向前伸的感觉的,但是怎么画都画不出来,希望吧内的大佬能够给出意见啊



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-10 02:34回复
    不好意思凭着感觉擅自直接色块糊改了下脖子跟肩和手,我也不太会哈哈哈改的可能有点问题,画了一下斜方肌顺便把锁骨位置改了下,然后手加长一丢丢和改了位置,介意可删


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-07-10 06:03
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      2026-04-10 05:59:55
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      不感兴趣
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      图一 改后示意图
      图二 主要修改点
      图三 修改结构
      图四 人头不同角度示意图
      图二中
      1,旋转头部(具体问题之后说明)
      2,提升人物右肩
      原因:目测书包体积大,质量大,原人物右肩角度背书包 ,书包易滑落。令右肩抬起以抵消书包的重力(一般来说,肩负重物越重,肩位越高,不然重物会滑落;手提重物时,重物较轻,肩与手臂下垂,重物较重,肩与手臂上提)
      3,左腰衣服内收
      根据原图角色腿位判断姿势(如图二)原图衣服宽大,且无褶皱描写身体走势,且大腿结构有误,所以看着奇怪
      大腿结构有误:原图中,可看出两腿似行走姿态,但黑色三角误导我看成两腿岔开(原因:角色右腿上黑色三角尖指向右腿中线附近,同理推测出左腿三角指向左腿中线,形成错觉。
      左腿裙摆上翘:奇怪,改向下
      修改:衣服收腰,增加褶皱(褶皱我也不会),裙子改短,将角色左腿作为称重腿,改为静止状态,左腿黑色三角指向左腿中线附近。
      4,手肘
      一般来说,人类手肘自然下垂时与肋骨最下端持平;人类腰部垂直长度是胸腔(肋骨)垂直长度的三分之一
      角色右手:
      建议角色右袖露出几个手指,我一开始看成右袖伸到了衣兜里。
      5,手:小了,结构不对
      改图手是随便画的,结构不对
      总结:多练人体,积累常识和审美,先从人开始,再根据人加衣服。软件推荐:解剖学-三维图解(人体肌肉骨骼)
      图四
      A为正面
      B为歪头正面(错误)
      C正确
      注意1,肩颈关系,胸锁乳突肌从耳后到锁骨
      2,重力影响,一切物体(头发、装饰、脸上的肉)都有竖直向下的倾向
      D半侧低头,E半侧低头+歪头


      来自iPhone客户端3楼2024-07-10 16:42
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        手空着可以拿个棒棒糖啊,穿这么潮拿糖或者吹泡泡糖都行。
        脑袋的形状很奇怪,脸小但是脑壳很大。这个肩膀的倾斜角度下画胯部最好反着来,不要平行,会显得很板。
        刚开始本来就想只画个红线的。但是改了人体后身体重合率太低了,就分开放了


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-07-10 21:11
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          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-12 00:18
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