图一 改后示意图
图二 主要修改点
图三 修改结构
图四 人头不同角度示意图
图二中
1,旋转头部(具体问题之后说明)
2,提升人物右肩
原因:目测书包体积大,质量大,原人物右肩角度背书包 ,书包易滑落。令右肩抬起以抵消书包的重力(一般来说,肩负重物越重,肩位越高,不然重物会滑落;手提重物时,重物较轻,肩与手臂下垂,重物较重,肩与手臂上提)
3,左腰衣服内收
根据原图角色腿位判断姿势(如图二)原图衣服宽大,且无褶皱描写身体走势,且大腿结构有误,所以看着奇怪
大腿结构有误:原图中,可看出两腿似行走姿态,但黑色三角误导我看成两腿岔开(原因:角色右腿上黑色三角尖指向右腿中线附近,同理推测出左腿三角指向左腿中线,形成错觉。
左腿裙摆上翘:奇怪,改向下
修改:衣服收腰,增加褶皱(褶皱我也不会),裙子改短,将角色左腿作为称重腿,改为静止状态,左腿黑色三角指向左腿中线附近。
4,手肘
一般来说,人类手肘自然下垂时与肋骨最下端持平;人类腰部垂直长度是胸腔(肋骨)垂直长度的三分之一
角色右手:
建议角色右袖露出几个手指,我一开始看成右袖伸到了衣兜里。
5,手:小了,结构不对
改图手是随便画的,结构不对
总结:多练人体,积累常识和审美,先从人开始,再根据人加衣服。软件推荐:解剖学-三维图解(人体肌肉骨骼)
图四
A为正面
B为歪头正面(错误)
C正确
注意1,肩颈关系,胸锁乳突肌从耳后到锁骨
2,重力影响,一切物体(头发、装饰、脸上的肉)都有竖直向下的倾向
D半侧低头,E半侧低头+歪头




