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回复:自设角色,仿写SoA文本

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作为食尸鬼,你可以吞食这一块残片
进食“尼基塔”(持续30秒)
入口冰冷,品味干枯,无趣……
进食“尼基塔”
可惜最后也没能剩下什么
(获得“叛徒的回忆”)
叛徒的回忆
曾几何时,梦中太阳的光辉让他忘却了土地上的人民?


IP属地:广东来自iPhone客户端79楼2024-07-16 17:02
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    用其放入绘画,可画出画作“莫斯科郊外的夜晚”
    莫斯科郊外的夜晚(画作,4冬,4心)
    冰冷回忆中的一股暖流


    IP属地:广东来自iPhone客户端80楼2024-07-16 17:12
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      2026-01-14 13:35:27
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      性相:凡妮莎的困境
      古老的海德尔家族最近陷入了一种……难以言说的困境,毕竟他们家族的人丁已经肉眼可见地凋零消亡了,仅有一人还在蹲监狱,但对于凡妮莎来说,她所遭受的困境远不止于此
      将“守夜人之镜”和奥丽加女士一起放入谈话框
      海德尔家族
      “你听说过海德尔吗?海德尔家族,”当我们谈到这个话题时,我才发觉外面的天空已经染上了暮色的红晕,但奥丽加女士谈论的这一新话题又让我忽略了时间的流逝,“一种在某种程度上已经化为人类敌人的人类。”
      海德尔家族
      “他们的血裔可追溯至骄阳,或者说,骄阳的诅咒,正是这位漫宿之主将这个家族推向了人类,乃至司辰的对立面,”奥丽加女士慢条斯理地对我说道,“当然了,在他们当中也有摆脱其命运的幸运儿,但这样的幸运儿都是相当罕见的,凡妮莎·海德尔就是其中一员,但她最近的状态也不甚理想,你看,她就快要来了。”说罢,她便抬起头来,望向了窗外那冉冉上升的新月
      (返还“守夜人之镜”,获得一个安逸,和“凡妮莎的邀约”)
      凡妮莎的邀约(100秒后变为“凡妮莎·海德尔”)
      “外在被净化,内在被抹去。”


      IP属地:广东来自iPhone客户端81楼2024-07-16 18:05
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        追追追


        IP属地:北京来自Android客户端82楼2024-07-26 12:13
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          IP属地:广东来自Android客户端83楼2024-07-26 15:52
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            凡妮莎·海德尔(赞助人)
            从镜子的一侧瞥去时,她的发色散放着月弧优美的光泽
            将奥丽加女士和凡妮莎与一个带有镜子性相的卡牌放入谈话框
            归乡(持续30秒)
            奥丽加和凡妮莎似乎是很早就认识了的老友一般交谈起来,她们谈起了月亮和拂晓,以及一些有关太阳的秘密,“你知道的,夫人,狼一直在追着我,”她忧愁地说道,“最后一步的缺失引起了狼的注意,但是这还不是最糟糕的,因为在那之后不久,他们也找过来了。”
            归乡
            奥丽加女士并没有说太多,只是在不断地观察着凡妮莎在镜子中的变化,许久之后,她才化为一抹光芒消失在尘埃之中,“如果真是这样的话,阁下,我想我们应该去那里看看,”她对我说道,“去看看诅咒最根深蒂固的那一条根。”
            (获得一个“入迷”和“残破的屋宅”)
            残破的屋宅
            在隐秘世界里,有长久的流言缠绕着海德尔家族,那就是“太阳的诅咒”,据说这个诅咒注定了他们要成为蠕虫食粮的命运,但是他们当中也有人逃出了这个诅咒的圈子,以某种不被看好的方法,我尤其记得奥丽加女士对那座荒废屋宅的评价:“那里空了一座坟。”


            IP属地:广东来自iPhone客户端84楼2024-07-26 17:23
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              探索“残破的屋宅”要全部经过三个判定,分别是8心/8灯,10灯/10蛾,12冬/12铸
              这栋老宅里沉积了多少邪恶?恐怕难以计数,一代代海德尔害怕诅咒甚于死亡,他们互相在暗地里残杀的阴影久久不散,已然镌入墙壁,然而,在一个收藏战利品的密室中,你们发现了一个小盒,里面有一个有趣的东西
              (获得“蠕动水银”和“银怀表”)
              蠕动水银(原料,3蛾,8冬,8杯,剧烈毒药)
              太阳曾经流过血,而血能否炼成汞?如果可以,这便是成品
              银怀表
              一份来自黎明的缅怀,它的指针已经被困在了沉寂的那一瞬间


              IP属地:广东来自iPhone客户端85楼2024-07-26 23:54
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                与凡妮莎交谈“银怀表”
                从弧月到昕旦
                “一个古老的秘密……”银色的怀表在我们三人之中炫耀着迷人古老的光泽,“一个来自太阳的秘密,天空变化的前兆,这兴许能解决我当下所遇到的困境。”
                从弧月到昕旦
                “从弧月到昕旦,再让位于真正的白日铸炉,当我前往月之居屋的时候,这块怀表被他们留在了这里,”凡妮莎喃喃低语道,“如果不是因为不完善的仪式,我也不会需要再度打开它,现在它是唯一能为我指引我接下来要走的道路的工具……但愿它的指针没有被灰尘所锈蚀。”
                (获得三个“覆盖的痕迹:未解”,同时,会引起某些不死生物的注意)
                覆盖的痕迹:未解
                曾经,这块怀表被用于揭露另一条通往倒影的路,现在,它需另作他用


                IP属地:广东来自iPhone客户端86楼2024-07-27 00:27
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                  2026-01-14 13:29:27
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                  凡妮莎正在遭到追猎,而追猎她的人,是谁呢?
                  教主的行动已经引起了某位不知名的海德尔的警觉,他现在想要来跟我们算一笔账
                  某人已至
                  那缠绕着我们,憎恨着我们的究竟是什么?一段不愿死去的记忆?一双窥视永恒的眼睛?一场摇摇欲坠的阴谋?
                  某人已至
                  阴云飘摇,光线昏暗,烛火奄奄却不愿熄灭,笼罩在城市上方的黑暗比往常更为醇厚且沉重
                  (“谋划者”出现)


                  IP属地:广东来自iPhone客户端87楼2024-07-28 13:30
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                    “谋划者”出现后,会立即给予一个“未激活的锚点”,他会用这张卡牌来发动对教主的攻击
                    未激活的锚点(持续60秒,之后进行随机转变)
                    这是某人掷下的骰子,正在静候命运的宣判
                    (“未激活的锚点”会转变为以下四种类型:“锚点:漫宿”“锚点:林地”“锚点:道路”“锚点:光辉”)
                    锚点:漫宿(持续120秒,之后进行随机转变)
                    此人在漫宿的门关处留下了一个神秘的锚点
                    锚点:林地(持续120秒,之后进行随机转变)
                    此人在黑暗的林地中留下了埋伏的痕迹
                    锚点:道路(持续120秒,之后进行随机转变)
                    此人在世界的道路上设下了锚点与陷阱
                    锚点:光辉(持续120秒,之后进行随机转变)
                    此人掷下的锚点朝向上方


                    IP属地:广东来自iPhone客户端88楼2024-07-28 13:39
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                      “谋划者”会和长生者一样进行三轮准备,每轮60秒,期间放入一个灯、蛾或冬性相的凡人追随者(不能是召唤物)进行干扰,性相越高越容易成功,可以打断一轮准备,但是追随者可能会受伤(不论成功与否都会)
                      所有准备完成后,谋划者会吸入被激活的锚点,并以此来进行攻击,攻击结束后锚点会被刷新为另一状态


                      IP属地:广东来自iPhone客户端89楼2024-07-28 13:45
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                        吸入“锚点:漫宿”
                        漫宿之声(持续30秒)
                        在漫宿中,有些声音已然沉寂,不复往昔,但是它们留下的痕迹不会被忽视
                        漫宿之声(持续60秒)
                        这是来自漫宿的声音,一阵高过一阵,像潮汐,像海啸,这是它们的饥渴,这是它们的召唤,它们想吞没我……
                        (放入带有冬/灯/心性相的召唤物进行抵抗,召唤物会被消耗)
                        如不放入:
                        声音的饥渴
                        它们说,如果我失去了自己的一部分……
                        (会连续吸取你的理性/健康/激情,最少3个,最多5个,并将它们全部销毁)
                        放入召唤物进行抵抗:性相越高越容易成功
                        我选择了一位守护者作为它们渴望的祭品
                        抵抗失败:
                        犹在
                        我将我的守护者没入海洋,声音的海洋,但是大海是饥渴的,永远饥渴,不过我还有机会
                        (会额外给出15秒的时间用于放入另一个召唤物进行抵抗,如不放入视为抵抗失败)
                        抵抗成功:
                        餍足
                        大海所图甚大,大海贪得无厌,但眼下它愿意为一时的满足而让步,我安全了,暂时的
                        (召唤物会被消耗)


                        IP属地:广东来自iPhone客户端90楼2024-07-28 13:59
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                          吸入“锚点:林地”
                          萧瑟之影(持续30秒)
                          某人请来了某些林地里最喜爱恶作剧的生物,要给我献上一场异常惊悚的表演
                          萧瑟之影(持续60秒)
                          窗外的雾仿佛是活物,它们催促着阴影步步紧逼,敲打着玻璃,好似不断收缩的舞圈
                          (放入15级的灯/心/冬影响来进行抵抗)
                          如不放入:
                          成功的恶作剧
                          “鱼在水里游,根在土里游。什么在血与蜜中游?”
                          (会连续给予3~6个恐惧)
                          放入灯影响:
                          “没有光便没有颜色,没有镜子便没有倒影。”
                          放入冬影响:
                          “没有春天便没有冬天,没有记忆便没有忘却。”
                          放入心影响:
                          “没有舞伴便没有舞蹈,没有皮肤便没有鼓。”
                          抵抗成功:
                          致谢
                          “没错,亲爱的,祝你好梦。”
                          (获得一张安逸,消耗影响)


                          IP属地:广东来自iPhone客户端91楼2024-07-28 14:18
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                            吸入“锚点:道路”
                            路途与陷阱(持续30秒)
                            当我们落单时,我们就容易遭到恶意的袭击,当我们的灵魂落单时,前来袭击我们的又会是什么?
                            路途与陷阱(持续60秒)
                            暴徒,可能来自现实,也可能来自梦境,但是它们毫无疑问是想要我的命
                            (放入带有启/铸/刃性相的凡人追随者抵抗这次攻击)
                            抵抗失败:
                            破碎
                            我们被困在了道路的陷阱之中,现在,我想知道我们该如何祈求怜悯?
                            (吸取3个健康,并将其中一个转化为衰老,另外两个转化为伤口,获得一个恐惧,追随者受伤,如果没能吸入足够的健康,会导致死亡)
                            抵抗成功:
                            在哪?
                            我们设法打开了道路的死结,现在只需花一点时间用于找到另一条安全的路
                            (获得一张“一瞬追忆”)


                            IP属地:广东来自iPhone客户端92楼2024-07-28 14:28
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                              2026-01-14 13:23:27
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                              吸入“锚点:光辉”
                              地平线上的战吼(持续30秒)
                              有些时候,光辉会从上至下渗透到醒时世界,这些闪耀的裂隙往往被视为另一种角度的启蒙,抑或是光辉宣战的预兆
                              地平线上的战吼(持续60秒)
                              一般来说,光辉总会安全地居于上方,但凡事皆有可能
                              (放入带有“镜子”性相的卡牌进行抵抗)
                              如不放入:
                              启蒙
                              太高了……
                              (会连续给予3~6个入迷)
                              放入镜子:
                              观察
                              我记得有人说过这样一个故事:我们不能直视光辉,否则就会被吸入高处,但是我们创造的镜子给予了另一种观察角度,这让我们得以免于永恒的侵蚀,但要谨慎
                              观察
                              光辉愈是明亮,影子便灼烧得更深
                              (镜子会被打碎,获得一张“恐惧”)


                              IP属地:广东来自iPhone客户端93楼2024-07-28 14:53
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