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盖伦的E绑定攻速提升转数的机制太离谱了

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如果改成初始5圈,每500最大生命值加一圈,其他不变,是加强还是削弱


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-07-09 14:55回复
    给一个重装战士出攻速就挺怪的,改成生命就更符合重装战士的设定了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-07-09 16:49
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      你这加成就扯谈,你前期花几秒转个5圈人家A都A死你了,这样前期死的更惨


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-07-09 16:54
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        可以哦,你在改一下,E最近那个距离的单位是真伤,


        IP属地:广东4楼2024-07-09 17:15
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          出门六百多血就是5+1圈,升到18级2000多血就是5+4=9圈,出个黑切挑战手把血堆到4000就有13圈了


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-07-12 19:56
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            不如先把暴击机制改了,就纯贴脸最近的那个当单体E暴击处理,玩个短手战士要出ad暴击装就很难蚌


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-07-13 03:44
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              比攻速合理


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-07-14 15:49
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