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三国谋定天下吧
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关于战斗结果计算的小小建议
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小雨淅淅zy
活跃吧友
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个人觉得现在这游戏关于战斗结果的计算现在太不公平了,高配满红队伍基本碾压普通队伍,弱势方需要集火无数队伍才能打死一个,并且功勋还非常低,给普通玩家的体验感太差了!这样下去,僵尸和死号是越来越多!
个人浅见,有三个地方可以改进。第一,重伤和伤兵恢复必须回城或营地,原地恢复太失衡!第二,根据杀敌数计算功勋,而不是战损,这样面对高恢复队伍,打输了也能获得高功勋!第三,爆头击杀对面主将,直接判定输赢,增加偶然性和惊喜感!
附几张截图,本人小小月卡玩家,从普通玩家角度发言,满红大佬请忽略,轻喷
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