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回复:帝4金马就该占两个人口

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正常,说明你是喜欢憋波大的打大场面的玩家


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-07-09 19:27
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    火枪兵呢,也要2人口?


    IP属地:湖南来自Android客户端17楼2024-07-09 22:42
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      帝4一个兵1人口算游戏特色了


      IP属地:北京来自Android客户端18楼2024-07-10 10:08
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        冲车就应该两人口才行 什么中世纪智能坦克洪流 隔壁的重冲都没你夸张


        IP属地:广东19楼2024-07-10 10:51
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          农区插塔,前排出叉,可以缓解你这个症状


          IP属地:宁夏来自Android客户端20楼2024-07-10 12:59
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            lz很显然憋憋乐玩家被金马跑的头昏了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2024-07-10 13:08
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              金马昂贵而不实用,后期模型大攻速慢
              依我看0.5人口很合适,多花的资源就当买户口本


              IP属地:福建来自Android客户端22楼2024-07-10 16:17
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                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-07-11 07:15
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                  2026-05-02 20:06:08
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                  什么魔兽争霸


                  IP属地:湖北来自Android客户端24楼2024-07-11 07:15
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                    金马哪里有那么强也就二本强一点


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-07-13 15:51
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                      没用,后期基本不会用金马当前排,前期跑马踢农最多就是额外花50木造个房子。


                      IP属地:河北来自Android客户端26楼2024-07-15 07:11
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                        然后像魔兽争霸一样?我玩帝国很大一个原因是上百人口大军很帅好嘛


                        IP属地:上海来自iPhone客户端29楼2024-08-16 08:50
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                          没毛病


                          IP属地:中国台湾30楼2024-08-16 10:42
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                            左转帝国时代3


                            IP属地:陕西来自Android客户端31楼2024-08-28 13:27
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                              2026-05-02 20:00:08
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                              没毛病,但这游戏兵种克制已经定型了,这么改工作量会非常大


                              IP属地:山东来自Android客户端32楼2024-09-01 01:21
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