第一个档进去20个帝国新兵打不过十个土匪,被弓箭当靶子,贴上去然后被干烂,50%的减伤这能打不过?被俘虏几天之后,剩下的钱重新集结部队,然后还是打不过,第纳尔直接归零宣布破产。
第二个档总结上把被射爆的教训。巴尔尼亚招一堆弓箭,勉强是能打赢同人数的强盗了,然后给兵升升级,看似好起来了,结果当地土匪密度过低,很难遇得到,又听说打铁很赚钱,于是我就去那个厄城附近打铁去了,一入打铁深似海,里面有个人正好刷了个三个匕首的任务,结果打出三把来死活交不了,每天100多的工资,成功把为数不多的存款拖空。
就玩到这我连一级家族都没有升上去,想给领主当狗都当不了,我就不理解了,战团是按周发工资到这儿来按天发了,就这发工资频率跑商就约等于不可能。目前来看,开局似乎只能四处找土匪打。
弓箭好像比1准,但是骑射比1还差,等压很明显,至少小规模战斗是这样的,攻速比对面慢一点,就a不出一刀,不停僵直。
然后就是这个**的加点系统,建议做游戏的这群**,出生的时候可以自己先加点再出生,要是旋转出来的话,就给自己点个流氓习气加成
第二个档总结上把被射爆的教训。巴尔尼亚招一堆弓箭,勉强是能打赢同人数的强盗了,然后给兵升升级,看似好起来了,结果当地土匪密度过低,很难遇得到,又听说打铁很赚钱,于是我就去那个厄城附近打铁去了,一入打铁深似海,里面有个人正好刷了个三个匕首的任务,结果打出三把来死活交不了,每天100多的工资,成功把为数不多的存款拖空。
就玩到这我连一级家族都没有升上去,想给领主当狗都当不了,我就不理解了,战团是按周发工资到这儿来按天发了,就这发工资频率跑商就约等于不可能。目前来看,开局似乎只能四处找土匪打。
弓箭好像比1准,但是骑射比1还差,等压很明显,至少小规模战斗是这样的,攻速比对面慢一点,就a不出一刀,不停僵直。
然后就是这个**的加点系统,建议做游戏的这群**,出生的时候可以自己先加点再出生,要是旋转出来的话,就给自己点个流氓习气加成












