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图被吞了
这个是stanchion


IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2025-01-22 16:50
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    自定义安全屋:
    *修复了无法将多个壁挂式装饰物放置在墙壁上的问题。
    *修复了在尝试修复某些安全屋装饰物品时界面元素重叠的问题。
    *修复了在放置过程中可以看到垃圾与物品重叠的问题。
    *修复了篝火的一个问题,该问题允许在放置装饰物时,装饰物可以摆放在与篝火相交叉或放置在篝火内部的地方。
    *修复了摧毁某些物体或装饰物可能会导致物体的某些部分保持漂浮在空间中的问题。
    *修复了已耗尽的鱼可以被错误地用于制作壁挂式鱼装饰品的问题。(译者注:你吗的烂鱼不能做成壁挂,我把鲜鱼做成壁挂他就不烂了呗?大熊岛超人麦肯齐还会手搓福尔马林?不然为啥不让我把壁挂里的鱼给扣下来吃了?)
    *修复了多个允许某些物体和装饰物穿过墙壁放置的问题。
    *修复了导致某些搁板(能挂墙上的那个架子)在放置模式下不能正确地靠墙定向的问题。
    *修复了物品和装饰物与放置它们的表面不能正确相交的多个问题。
    *修复了导致壁挂式装饰物在退出和重新进入室内后略有移动的问题。
    *修复了某些壁挂灯可能被错误地拿走和移动的问题。
    *修复了某些工作台在分解时会产生两个卡钳的问题。
    *修复了一些掉落的天花板无法被摧毁的问题。
    *修复了旗帜装饰品的一个问题,该问题导致它们难以放置并且不能在放置模式下旋转。
    *修复了Plates的多个放置问题,这些问题允许它们附着在墙壁上,或被放置在地板下。(译者注:plates有“盘子”或“板材”的意思,这里不能分辨是哪种释义,故保留原文,见过此问题的吧u可以确认一下)
    *修复了马蹄铁装饰物挂载到墙壁时的方向问题。
    *修复了导致物品和装饰物在堆叠或放置得太近时变得不可见的问题。
    *修复了舞台幕布难以定位和放置的问题。
    *修复了舞台幕布的一个问题,该问题错误地允许玩家将它们放入背包中。
    *修复了Steamer Trunks(大行李箱,见图)无法放置的问题。
    *修复了部分苏打展示柜无法放置的问题。
    *修复了玩家在尝试将物品带到自定义区域外时无法使用安全屋自定义功能的问题。
    *修复了在使用交易无线电时可以开启或关闭自定义安全屋功能的问题。
    *修复了自定义安全屋中工作台的“分解”和“摧毁”选项中存在不正确的斧头图标的问题。
    *修复了神秘湖的一个小屋中架子方向不正确且无法通过自定义安全屋进行交互的问题。
    *修复了选择“摧毁”特定抽屉时不起作用的问题。
    *修复了塑料牛奶箱可能会只能被放置在墙壁上而不是平面上的问题。
    *修复了在查看背包中的装饰物时,告示板和相框可以看到调试文本的多处问题。
    *修复了某些搁板在离开并重新进入室内后会掉落到地板上的问题。
    *修复了选择清除垃圾后会残留有染血绷带的问题。
    *修复了导致在自定义安全屋模式下高亮显示的多个对象无法交互的问题。
    *修复了导致某些门错误地允许玩家放置、移动和摧毁它们的问题。
    *修复了黑岩监狱的兵营中物品和装饰物在捡起后无法放置的多处问题。
    *修复了黑岩监狱内,物品和装饰物无法放置在车间地板上的问题。
    *修复了怡人山谷社区会堂中的驼鹿头装饰物的头部无法与其基座一起移动的问题。
    *修复了废弃机场主机库中多处容器无法搜索或用作存储的问题。
    *修复了废弃机场主机库中物品和装饰物在捡起后无法放置的多个问题。
    *修复了了废弃机场主机库中的多个问题,其中物品和装饰物可能会错误地安装在墙上。
    *修复了废弃机场航站楼中难以放置壁挂物体且放置时方向不正确的问题。
    *修复了污染区的空闲营地中的多个问题,该问题导致物品无法移动或放置在自定义安全屋模式中。
    *修复了污染区集中器中的一个问题,该问题会阻止许多物体和装饰物放置在墙壁和地板上。
    *修复了山间小镇圣·克里斯托夫教堂中物体和装饰物可能错误地安装在墙壁上的多个问题。
    *修复了山间小镇圣·克里斯托夫教堂中物品和装饰物在捡起后无法放置的多个问题。
    *修复了山间小镇的野餐区的公园小屋中无法将物品和装饰物放置在地板的某个部分上的问题。
    图为steamer trunk


    IP属地:黑龙江来自Android客户端29楼2025-01-22 16:55
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      2026-02-12 20:48:20
      广告
      不感兴趣
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      商人:
      *修复了在商人的第五个特殊请求中,玩家在离开地堡后可能立即从地面掉下去的问题。
      *修复了在商人第五个特殊请求期间,舱口轮可能会从玩家的背包中消失,使任务无法完成的问题。
      *修复了第一次联系商人时可以听到两句对话的问题。
      *修复了导致商人的第四个特殊请求无法完成的问题。现在可以在新的和预先存在的存档中完成请求。
      *
      游戏性:
      *修复了沿海公路西南处的桥附近区域内玩家可能卡在地面的问题。
      *修复了怡人山谷的谷仓中的一个问题,该问题会导致玩家在尝试通过梯子时被卡住。
      *修复了在黑岩监狱内部找到的笔记在日志中缺少图标的问题。
      *修复了当玩家重新进入荒凉水湾车间时,乌鸦羽毛可能会错误地在其中生成的问题。
      *修复了统计数据中未显示杀死松鸡数量的问题。
      *修复了在多个激活的热敷包之间切换时可能会丢失热敷包保暖加成的问题。
      *修复了在查看界面(扔地上再左键那个界面)中热敷包显示太大的问题。
      *修复了检查胶片包时导致物品数量被克扣并且耐久降低的问题。
      *修复了在查看容器内的物品时出现“放置”选项的问题。
      *修复了在手持油灯时与可修复物品互动时油灯无法熄灭或收起的问题。
      *修复了在尝试修复需要多个材料才可修复的物品时,导致“所需材质”的图标丢失的问题。
      *修复了导致在仅找到一个保温瓶后即解锁“Something Warm to Drink”成就的问题。
      *修复了导致在仅找到一种特殊枪械后解锁“To the Teeth”成就的问题。
      *修复了“流浪者”挑战中在石质教堂中花费的时间未被记录,导致挑战无法完成的问题。
      *修复了在移动存储在雪橇中的装饰物时弹出“尝试保存游戏失败”的错误消息的问题。
      *修复了导致存储在雪橇中的物品在场景转换后消失的问题。
      *修复了导致流浪汉肉汤和“最后手段“汤在食谱界面中共享相同图标和模型的问题。
      *修复了导致食用油和肉汤在食谱界面中共享相同图标的问题。
      *修复了在食谱中查看食谱时,其维生素C增益与食谱名称重叠的问题。
      *修复了导致腌肉和腌鱼引起食物中毒概率过高的问题
      *修复了允许玩家在放置物品时穿过墙壁的问题。
      *修复了从怡人山谷任何室内区域出来时导致卡顿的问题。
      *修复了在自定义模式中无法捕获鱼的问题。
      *修复了导致怡人山谷社区会堂中的地毯其在放置期间和之后闪烁的问题。
      *
      美术与环境
      *修复了在进出洞穴时导致室外光照不正确和不一致的问题。
      *修复了多处树木上美洲狮爪痕被拉伸或扭曲的情况。
      *修复了破碎山道中鹿尸体被错误地放置在地形下方的问题。
      *修复了污染区中的多个位置,当靠近这些位置时,托盘、金属板和碎屑会错误地出现或消失。
      *修复了怡人山谷、废弃机场、断开的铁路和污染区中的多个问题,这些问题使得物体可能会与玩家碰撞,但不可见。
      *修复了破碎山道中导致极光生物发光太亮的问题。
      *修复了极光效果优先于放置物品和自定义安全屋效果的问题。
      *修复了装备弓和战术手套会导致幸存者右手看起来比正常情况大得多的问题。
      *修复了废弃机场中油桶在接近时会变得不可见的问题。
      *修复了干肉条食谱词条错误地引用的问题。
      *修复了灰烬峡谷的过渡洞穴中导致地形出现明显接缝的问题。
      *
      音频:
      * 修复了多个告示板和相框的音频问题,它们在摧毁时会播放错误的声音。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端30楼2025-01-22 16:56
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        接下来是喜闻乐见的连珠炮更新
        2024年12月18日
        v2.38版本补丁(我也不知道2.37去哪了
        2024年12月19日
        v2.39版本补丁
        两个补丁都只为了解决一个问题,就是“尝试保存游戏失败”并把玩家弹回到主菜单的问题


        IP属地:黑龙江来自Android客户端31楼2025-01-22 17:14
        收起回复
          懒狗工作室更新了,等lz吃完饭回去八百里加急


          IP属地:黑龙江来自Android客户端33楼2025-03-20 12:10
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            2025年3月20日
            v 2.40版本补丁
            已知问题:我们的团队目前在游戏中发现以下问题。如果您遇到这些问题之一,则无需向支持门户报告。我们已经意识到并正在努力解决这些问题。
            • 在处于某些地形边缘的情况下,雪橇可能会落在地形下。如果无法访问雪橇和存储在其中的物品,它现在会出现在失物招领容器中。
            • 在某些极端情况下,安全屋装饰品可能会从内部、容器或玩家的库存中消失。以这种方式丢失的物品现在会出现在失物招领容器中。
            *
            已修复的问题:
            此次更新主要包括对以下问题的修复:
            *
            性能与优化:
            *
            • 调整了资产分组以提高游戏中的内存性能。
            • 调整了数百个对象的碰撞器设置,从而提高了性能并提高了对这些对象的检测的准确性。
            *
            游戏玩法、图标、控件:
            *
            【安全屋自定义】
            • 修复了导致制作工作台在退出和重新进入室内时消失的问题。
            • 修复了某些折叠椅无法分解为材料的问题。
            • 修复了允许玩家在可交互门上放置装饰物的问题。
            • 修复了在调用安全屋自定义模式时导致 “清除垃圾” 提示未按预期显示的问题。
            • 修复了导致在使用控制器并调用安全屋自定义模式时完全不显示“清除垃圾”提示的问题。
            • 修复了机场机库中的多处装饰品和物体无法分解、放置或摧毁的问题。
            • 修复了告示牌装饰品禁止放置在墙上的问题。.
            • 修复了安全屋自定义中的多个问题,该问题会导致物体和装饰品在移动时漂浮。
            • 修复了黑岩地区的金矿中的一个问题,该问题导致其中的告示牌可以通过 安全屋自定义进行交互。
            • 修复了多个发光装饰物的问题,该问题导致它们在极光夜期间从其原始室内位置移动到任何其他室内区域时无法点亮。
            • 调整了一些物品的放置行为,以禁止一些更荒谬的物品放置。
            • 修复了鲁迪格的遗体可以使用安全屋自定义来捡起和移动的问题。遗骸现在只能被移除。(译者注:室友没了,大悲
            • 修复了荒凉水湾罐头厂中无法通过安全屋自定义移动火桶的问题。
            • 修复了安全屋自定义模式下手持光源的问题,该问题可能导致在与装饰品或家具交互时光源被抛出。
            • 修复了浴帘和浴帘杆不需要时间消耗来摧毁的问题。
            • 修复了黑岩监狱中安全屋自定义物品放置未按预期工作的多个问题。
            • 修复了可能导致装饰品和家具从室内和玩家物品栏中消失的问题。(译者注:我在山谷到狼岭转场被吞的100多kg家具能不能给我还回来
            • 修复了荒芜据点孤寂灯塔中带有壁挂式装饰品的问题,该问题导致其在螺旋楼梯上的放置规则不正确。
            • 修复了一个问题,该问题会导致玩家在攀爬时激活安全屋自定义时,将无法在攀爬绳中上升或下降。安全屋自定义不再能在攀爬绳子时调用。
            • 修复了废弃机场的控制塔中折叠桌无法移动,只能被摧毁的问题。
            • 修复了污染区泵站中导致某些物体难以放置的多个问题。
            • 修复了污染区泵站中阻止玩家移动或摧毁特定木箱的问题。
            • 修复了旋钮装饰物的一个问题,使其更容易放置在墙壁表面上。
            • 修复了带有可交互门的装饰品和家具的一个问题,该问题导致它们在相关门打开时难以在安全屋自定义中进行选择。
            • 修复了小型坐骑装饰物无法放置在墙上的问题。
            • 修复了沿海公路匡西特加油站中导致双层储物柜家具难以放置的问题。
            • 修复了污染区的矿工宿舍区中的多个问题,该问题导致某些对象在安全屋自定义中无法交互。
            • 修复了导致装饰品从污染区转移到任何其他区域时在放置时不可见的问题。
            • 修复了污染区集中器中金属板无法通过安全屋自定义交互的问题。
            • 修复了导致木板堆在安全屋自定义中选择它们时显示调试文本的问题。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端34楼2025-03-20 17:10
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              *
              【游戏性】
              • 调整了烹饪菜单的图标以保持一致性,以便在选择要放置在烹饪表面上的项目时允许使用键盘输入
              • 修复了导致被采集过的狼尸在交互时从视图中消失的问题。
              • 修复了一个罕见的问题,该问题会导致玩家在采集尸体后输入变得无响应。
              • 修复了导致在森林狼附近时帧率下降的问题。
              • 修复了破碎山道的洛特休息处中的一个问题,即在小屋内的任何地方放置“风暴灯笼”(译者注:原文为Storm Lantern,直译为风暴灯笼,有人知道这是什么吗?)会导致它慢慢飘向前门。
              • 修复了在为了创建钓鱼冰洞的破冰过程中被狼攻击而出现临时黑屏的问题。
              • 修复了允许玩家利用钓鱼冰洞来阻碍野生动物路径的问题。
              • 调整了相册日记选项卡,使其清楚地说明玩家没有照片,而不是直接留出空白。
              • 修复了赶海生成的物品即使耐久仍有剩余,但仍然会显示为“毁坏”的问题。
              • 修复了当感染风险发展为感染时,通知已治愈“感染风险”和获得“感染”的问题。
              • 调整了倾斜表面上的火堆和岩石贮藏处的放置逻辑,使其更加宽松和合理。
              • 修复了一个问题,该问题可能导致在雪地小屋内尝试调用放射状菜单放置持有的物品时,该物品会在视觉上复制并附着在玩家的脚上。
              • 修复了可能导致雪橇卡在黑岩监狱入口处的问题。
              • 添加了一个额外的图标标记,以明确显示哪个热包正在为幸存者提供保暖加成。
              • 向显示界面添加了额外的图标,以明确当前选用的弓箭类型。
              • 修复了勉励逃生后的遗物营地的一个问题,该问题导致玩家每次在遗物营地所在的区域之间转换时都出现物品复制。(译者注:遗产流被制裁了,心痛T_T)
              • 修复了在使用棕褐色胶片时有时会得到彩色照片的问题。
              • 修复了荒凉水湾罐头厂中导致一对夫妇的尸体缺少“恭敬地移出”选项的问题。
              • 修复了塑料牛奶箱被错误地标记为“标牌”的问题。
              • 修复了标签“家具工作台”中缺少空格的问题。
              • 修复了导致大型架子家具被错误地标记为“灯”的问题。
              • 修复了在某些较旧的存档文件中无法解锁“Down Below”成就的问题(译者注:单场游戏进入9个生存者地堡)。
              • 修复了导致“Tasting Menu”成就在满足要求之前就解锁的问题(译者注:找到并烹饪9个特殊食谱)。
              • 修复了在丢弃照片并立即检查 日记中的另一个照片后出现调试视图的问题。
              • 修复了在通知玩家物品栏中的动物脂肪已毁坏时看不到图标的问题。
              • 修复了某些工具的交易可能导致交易不完整的问题。
              • 修复了孤寂沼地的偷猎者营地的一个问题,该问题导致无法进行调查,从而阻止了忠实制图员成就的完成(译者注:单场游戏调查每一个地标地点,不包括DLC地区)。
              • 修复了腌肉盒的一个问题,该问题会导致玩家在腌肉盒已满时无法移除其内容物。
              • 修复了废弃机场主机库中的一个问题,该问题会导致如果储物柜中存放了行李箱,则储物柜无法访问。
              • 修复了废弃机场主机库中的一个问题,该问题导致在移动路障装饰物后出现漂浮的绳索。
              • 修复了木铲在玩家物品栏中没有图标的问题。
              • 修复了收音机在玩家物品栏中没有图标的问题。
              • 修复了多个可制作家具物品没有重量的问题。
              • 修复了守山人山隘北侧中阻止兔子和狼在某些位置生成的问题。
              • 修复了荒芜据点的希伯利亚加工厂中的一个问题,该问题导致在移除其下方的桌子后出现漂浮的盘子。这些盘子既不能移动也不能破坏。
              • 修复了在修复登山者棚屋屋顶时导致图标元素重叠的问题。
              • 修复了一个问题,该问题会导致如果玩家在使用相机观察野生动物时受到其伤害,则镜头的取景器边框会保留在屏幕上。
              • 修复了在手腕扭伤时尝试使用相机时,错误地显示“一只手腕扭伤时不能使用武器”的问题
              • 修复了收音机的一个问题,该问题导致难以找到放置它的位置。
              • 修复了废弃机场航站楼中的多个问题,该问题导致当移动或摧毁某架子时,放置在该架子上的物品会保持漂浮在原地。
              • 调整了干肉条,使其腐败速度更慢。
              • 调整了食谱书中的食谱,以更好地展示烹饪时产生的物品数量。
              • 修复了污染区泵站中的一个问题,该问题导致当移动或摧毁某金属架子时,放置在该金属架子上的物品会保持漂浮在原地。
              • 修复了允许玩家在烹饪表面正在燃烧或正在烹饪物品时将其摧毁的问题。
              • 修复了导致玩家遭受“严重划伤”时手颤抖的问题。
              • 修复了卡特大坝下层中的一个问题,该问题导致在损坏的门上投射不正确的阴影。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端37楼2025-03-20 17:18
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                (接上楼游戏性更新)
                • 修复了一个问题,该问题会导致玩家在采集尸体时进入与野生动物的搏斗时出现不正确的镜头行为。
                • 修复了在废弃的生存者地堡中的一个问题,该问题会导致玩家在移动放置在金属架子的物品时,金属架子会从地面层掉落。
                • 修复了黑岩地区的蒸汽通道中存在空气墙阻碍玩家通行的问题。
                • 调整了尸体采集逻辑,不允许玩家尝试在薄冰上采集尸体。(译者注:轻功水上漂也被制裁了,***)
                *
                艺术与环境:
                *
                • 修复了一个问题,它会导致放置步枪的枪架被拆卸后,步枪会漂浮在半空中。
                • 修复了沿海公路的小屋的收纳箱中会生成糖果棒但对玩家不可见的问题。
                • 修复了导致在使用某些显示分辨率时相机的取景器叠加显示未对齐或不相交的问题。
                • 修复了荒凉水湾的洞穴中的一个问题,该问题会导致掉落的工具和武器看起来明显太亮。
                • 修复了多个问题,这些问题可能导致在将对象放置在某些室内场景时,垃圾贴图仍然出现在对象上。
                • 修复了荒凉水湾中的一个问题,该问题导致冰封三角洲附近露出的巨石之间出现较大的可见间隙。
                • 修复了黑岩地区蒸汽通道中的一个问题,该问题导致一组磨损的电线在以特定角度查看时变得不可见。
                • 修复了黑岩监狱中的一个问题,该问题导致门标牌在其对应的门打开和关闭时都悬浮在半空中。
                • 修复了灰烬峡谷绵长瀑布北部的洞穴系统中的一个问题,该问题导致洞穴天花板上缺少光线。
                • 更新了火车车厢的底面以删除难看的细节。
                • 更新了雄鹿骷髅头,以在玩家物品栏中直观地显示它们是有底座还是无底座。
                • 改进了干肉条的外观,添加了新的图标和模型。
                • 修复了破碎山道中可能错误地看到雪堆背面的多个问题。
                • 调整了多个洞穴的光照,以确保一致性和质量。
                • 修复了破碎山道中玩家可能会卡在浅岩石缝隙表面中的问题。
                • 修复了导致投掷物与绳桥的间隙之间的不可见几何体碰撞的问题。投掷物现在可以正确穿过绳桥,并且物品不能放置在桥面上。
                • 修复了断开的铁路的洞穴中雪层移动到地形下的问题。
                • 修复了污染区的空闲营地中的一个问题,该问题导致其中一个建筑物内出现不可见的桌子。
                *
                音频:
                *
                • 修复了在玩家物品栏中没有斧头的情况下尝试收割盐矿时听不到错误音效的问题。
                • 修复了导致在美洲狮被禁用的游戏中触发美洲狮音乐的问题。
                *
                其他平台相关:
                *
                • 修复了在PC上使用PS5控制器时显示Xbox按钮提示的问题。
                • 修复了Xbox和PlayStation玩家的一个问题,该问题导致安全屋自定义装饰物的容量错误地将场景中的物品数量制成表格,从而严重限制了玩家可以放置的物品数量。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端38楼2025-03-20 17:21
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                  2026-02-12 20:42:20
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                  更新后mod全都不能用了,还出现了很多喜闻乐见的bug大家慎重更新
                  下午会出更新公告


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端39楼2025-05-28 10:56
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                    2025年5月28日
                    v2.42版本更新
                    本次更新对任何拥有THE LONG DARK 或SURVIVAL EDITION 的人都可用,有关视觉增强功能的描述,请观看最新的更新视频。
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                    视觉效果增强
                    我们添加了一系列针对高端系统的视觉增强功能,包括彩色阴影、地形混合、增强抗锯齿和上述其他功能。这些都是可选功能,可以在“显示” 和 “高级设置”中启用,并且可以根据您的喜好打开或关闭。
                    推荐的系统规格
                    如果您想启用所有视觉增强功能并以 60FPS 和 2560 x 1440 分辨率的目标运行,我们建议使用Nvidia RTX 3060 GPU或同等产品、3GHz 或更快的CPU以及 32GB 系统 RAM的 PC。
                    遗憾的是,有这么多不同的PC硬件组合可用,我们无法保证您的特定硬件组合能够正常工作。但是,我们相信这些常规硬件建议将带来非常一致、图形最大化的体验。
                    请记住,这些功能针对的是高端硬件,我们无法保证您的特定 PC 硬件组合的性能。
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                    游戏性更新
                    一、允许使用已耗尽的物品进行制造
                    今年早些时候,我们更新了游戏,以解决在烹饪食谱中使用已耗尽的物品的漏洞。我们的实施不是很彻底,并引入了其他问题。
                    正确解决此问题将涉及彻底改造与食物、耐久衰减、野生动物对生肉的反应以及食用低耐久食物所涉及的风险相关的各种游戏系统。这些变化可能会改变游戏的各个方面,包括玩家多年来采用的长期策略。由于团队正专注于完成第5章,因此我们将推迟进行这些更广泛的更改,直到本集发布。
                    在此之前,我们已经恢复到之前的情况 - 允许已耗尽物品在食谱中使用 - 我们将在第五章后重新审视这些系统,并为它们提供长期的更新与修复。
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                    稀有物品交易和罐头
                    我们还听到反馈,许多玩家在游玩长期存档时,始终无法烹饪高级食谱的问题,因为当你解锁这个烹饪食谱时,桃子罐头等关键物品已经在世界上腐烂了。
                    为了帮助解决这个问题,在我们进行上述更大的更改之前,我们暂时回调了几种罐头商品的状况损失,以延长它们的保存时间。我们还修改了部分交易商的成本,以平衡其中一些关键物品(包括桃子罐头、胡萝卜和土豆)的供应情况。这些更改应该会让您在长期存档的游玩中收益。
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                    雪橇
                    我们正在解决雪橇的多个问题,它有时从某位置掉出游戏世界。如果你在不久前丢失了你的雪橇,你应该能够在你所在地区的失物招领箱中找到它(以及它中的任何物品)。我们将继续监视此问题,并将在从遇到此问题的玩家那里获得更多信息后进行更多修复。
                    这里会存在一个罕见情况:失物招领箱本身隐藏在地形下或无法到达。我们也修复了此问题。
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                    商人的最终任务(译者注:商人的特殊请求#5)
                    许多玩家遇到了一个问题,他们无法完成萨瑟兰的最终任务。虽然这总体上并没有阻止交易系统的进步,但它仍然令人沮丧。我们已经修复了这个问题,现在应该可以完成萨瑟兰的所有任务。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端40楼2025-05-29 15:36
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                      已知问题
                      团队目前在游戏中发现以下问题。如果您遇到这些问题之一,则无需向支持门户报告。
                      在某些罕见情况下,安全屋装饰品可能会从室内、容器或玩家的库存中消失。以这种方式丢失的物品现在应该出现在失物招领箱中。
                      当纹理分辨率低于“全部”且“地形混合”启用时,玩家可能会看到某些地形的黑色轮廓线。要解决此问题,请确保在使用地形混合高级视觉选项时将纹理分辨率设置为“全部”。
                      当Mac端的玩家将“动态模糊”设置为“高”时,会发现收割过程中的尸体变得非常模糊。在我们将这个问题修复前,将“动态模糊”设置为“低”可以减少这种效果。
                      在比较少见的情况下,生存模式主菜单在加载时会缺少的项目和资源。更改任何视觉设置可以解决此问题。.
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                      已修复的问题
                      此主要更新包括对以下问题的修复:
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                      游戏玩法、UI、控制
                      重新启用(虽然这只是暂时的)在制作和烹饪配方中使用已耗尽物品。
                      调整了几种罐头食品的耐久衰减率,使其在世界上保存得更久。
                      调整了生肉和熟肉的耐久衰减率,使其在世界上保存得更久。
                      调整了DLC内容中的烤鱼的腐烂率,使其与非DLC内容中烤鱼的腐烂率一致。
                      调整狗粮罐头、炼乳和番茄汤,使在户外的腐烂率与其他罐装食品保持一致。
                      在交易请求中添加了顶级桃子、胡萝卜和土豆。现在可以通过交易系统获取这些食品类型。(译者注:我擦你的,我几百天的档终于能做全食谱了
                      修复了导致商人的第五个特殊请求无法完成的问题。
                      修复了荒凉水湾中的一个问题,即该区域的失物招领箱离洞穴体系的距离太近,导致无法其交互和打开。
                      修复了导致守山人山隘中的失物招领箱生成在无法交互到的地底下的问题。现在,失物招领箱位于通往黑岩地区的路上的废弃拖车前。
                      修复了卡特大坝中的一个问题,该问题导致放置的物品能够与铁链栏杆重叠。
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                      艺术与环境
                      修复了黑岩监狱的一个问题,该问题导致从特定位置和角度观察时,监狱的大部分建筑会消失。
                      修复了黑岩地区中玫瑰果丛漂浮在地面上的问题。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端41楼2025-05-29 15:38
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