先说评分,如果满分10分我给到7分
地图设计:
优点:地图蛮大,大概有本体一半;幽影城与宝藏库箱庭设计优秀;
缺点:地图虽大但非常之空,地图探索奖励对比DLC强度过于惨淡,经常出现前面是一坨shi;过空和奖励过低导致玩家探索欲望变低,对于开放性游戏来说不是特别好
boos设计:整体boos缺少交互性,增加了玩家试错成本(多段攻击、攻击间隔短等);如果不是有大量空闲时间玩游戏的人来说,在死亡多次后就再没有死磕到底的欲望,而是招npc招骨灰或者用轮椅
整体来说DLC还是不错(值回198);但我这个新开档如果进二周目话再进DLC的欲望不是特别高。没有像魂3环印城的强烈欲望

地图设计:
优点:地图蛮大,大概有本体一半;幽影城与宝藏库箱庭设计优秀;
缺点:地图虽大但非常之空,地图探索奖励对比DLC强度过于惨淡,经常出现前面是一坨shi;过空和奖励过低导致玩家探索欲望变低,对于开放性游戏来说不是特别好
boos设计:整体boos缺少交互性,增加了玩家试错成本(多段攻击、攻击间隔短等);如果不是有大量空闲时间玩游戏的人来说,在死亡多次后就再没有死磕到底的欲望,而是招npc招骨灰或者用轮椅
整体来说DLC还是不错(值回198);但我这个新开档如果进二周目话再进DLC的欲望不是特别高。没有像魂3环印城的强烈欲望
