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大师赛概况

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大师赛首轮比赛结束,128支队伍策划把32支强区划为蓝色,战果也验证了蓝色唯独54第二略显尴尬,这首轮比赛很多区选择让部分人转机械填建筑卡位,结果都不理想,机械过高的比重限制了机动性,可行性真的需要斟酌了。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-07-07 14:18回复
    2127也是有点运气不好,感觉实力也应该是蓝色可是偏偏是黄色还匹配上了1508被外服强区碾压,十分可惜。 32支千分队伍3041排在了第十六名前十五名都是外服这并不代表国服真的弱,只能说国服真的有在团结,因为第一轮几乎可以1打3的不占少数,并没有为了霸分而选择这么做,都有在帮助另一队国服才导致积分总体不如外服,这证明国人还是团结的,大家加油,互勉!


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-07-07 14:20
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      2026-01-16 23:22:14
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      不感兴趣
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      小吧主希望国服玩家都能团结起来,抛弃矛盾,共同抗敌。
      大师赛还是拼的是正面实力,工匠可以起到限制作用,但是不能过多,战斗工匠数量要统筹调配。
      机械建筑卡位这个有利有弊,好处是能控住几个建筑不被争夺。起阵地,拖时间,被动防守。
      坏处会也很明显,矿区守不住,对面高战力战斗主力占矿,工匠打不动。(同氪度来说,战斗>工匠)且缺乏机动性,对面顶战如果抓失误破点,那么卡位的那一堆人都要冒烟。
      这游戏现在发展看来就是看顶战的游戏,顶战多且硬(配合几个大工匠相互打配合)那么就很好打。如果正面实力不够,起阵地保底被动防守也是不错的。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-07-07 20:24
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