更新:
1. 好耶~!可以使用普通攻击打架了!并且绑定了人物属性,加点拿武器会更厉害
2. 敌人不再挤作一团了,而是会包围玩家(不太丝滑,需要调整)
3. 联机测试通过。这里比较难的一个点是获取客户端的目标位置,使用了AbilityTask
比较难的点:
1. 朝向敌人,需要同步给服务端
2. 飘字,需要知道是哪个客户端造成的伤害,然后在那个客户端飘字
下一步计划:
1. 怪物死亡加经验
2. 角色升级表以及升级
3. 怪物死亡掉落



1. 好耶~!可以使用普通攻击打架了!并且绑定了人物属性,加点拿武器会更厉害
2. 敌人不再挤作一团了,而是会包围玩家(不太丝滑,需要调整)
3. 联机测试通过。这里比较难的一个点是获取客户端的目标位置,使用了AbilityTask
比较难的点:
1. 朝向敌人,需要同步给服务端
2. 飘字,需要知道是哪个客户端造成的伤害,然后在那个客户端飘字
下一步计划:
1. 怪物死亡加经验
2. 角色升级表以及升级
3. 怪物死亡掉落





































